看板
[ TRPG ]
討論串[問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...
共 17 篇文章
內容預覽:
不好意思我又來發問了(拜). 很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^. 不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最. 近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~. ──────────────────────────────. 採用系統:D&D3.5,背景為
(還有1642個字)
內容預覽:
(前文恕刪). 我記得DMG裡面有提過類似問題的解決方法,但是我沒在書上貼貼紙,所以現在. 找不到原文。. 幾個合理的作法大致如下:. 1. 強力的魔法物品必然引來他人的覬覦,在劇情裡面安排合宜的NPC把該玩者. 的武器偷走,等到遊戲中後期,那把武器不那麼破壞平衡了再透過劇情還給玩. 家。. 2.
(還有317個字)
內容預覽:
上下直接併在一起回. 通常 如果玩家的行為讓我無法接受或是行事風格差異太大 我會直接請它離開. 原則上來說 開了一個團把它好好的帶完 算的上是DM的義務 但DM也有挑選玩家的權利. 在開始跑團之前先認清楚 "TRPG除了角色扮演外同時也是個社交遊戲". 一般來說DM不太會去找相性不合的玩家 能在一起
(還有998個字)
內容預覽:
看到這個,我突然想起來 3.5 版的時候,. 官網有個專欄叫做 save my game ,. 裡面專治各種奇形怪狀的疑難雜症。. 印象很深刻,有個玩家跟 dm 要求,. 我能不能使用馬友夫強鹼箭。. 你也知道的,有酸就有鹼。. 他不過就是要求個傷害骰術作用方法跟強酸箭一模一樣的法術,. 看起來很合
(還有60個字)