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[ TRPG ]
討論串[問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...
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其實這點如果是事前申明的話,倒也不太算是很過分吧?. 當玩家要求了某種不合理的需求,如同下面舉的例子一般:. 〔能否用造水術撐爆對手的腦袋?〕. 當玩家這樣問的時候,直接說可以,然後就用NPC敵人施展,那當然不是好事. 可是如果GM回答說〔如果你堅持的話,我是可以允許這種事發生,可是請審慎考慮. 因
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為求閱讀便利,僅部分節錄老實說,以彼之道還施彼身的確算的上是特效藥,但是未免有「GM偷懶」的嫌疑畢竟「你用,GM也可以對你用」的做法本質上與請君入甕無異. GM做了什麼呢?玩家想出來的旁門左道「妙計」,立刻照辦煮碗. 角色紙寫好了,拿去來照抄一份直接擺上戰場. 這是能讓濫強或平衡崩潰的可能性立刻打對
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雖然說提出「劃地自限」說法的事主還不出來回應,不過當回之文還是得回。. 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。. 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提. 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。. 首先,還是提出一個想法:「系統沒有好壞之分,只有適不適合的差
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在比較不清楚的幾個部分說明一下。. 呃,就是在劇情上,玩家們是初生之犢不畏虎(?)的等級一,然後在. 接了一個洞窟的尋寶任務後,剛好在迷宮裡遇到同樣來尋寶的冒險團隊,. 因為該團隊比玩家早一天來到此地,在其他人與NPC交換情報的時候,該. 玩家已經很明顯不屑與NPC為伍的模樣,一再要求大家丟下他們先
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