Re: [問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (因為絕對而純粹)時間16年前 (2008/10/21 02:09), 編輯推噓2(202)
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雖然說提出「劃地自限」說法的事主還不出來回應,不過當回之文還是得回。 ※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。 : 採用系統:D&D3.5,背景為架空世界, :      玩家角色採用動漫大亂鬥(當然要自創亦可) : DM的要求:各角色玩得開心,但依舊保持職業平衡 : 遇到困難:某PC的動漫角色在原作中擁有特殊能力,故試圖向DM要求此能力, :      但DM給予的能力該PC認為不夠強大不想玩 首先,還是提出一個想法:「系統沒有好壞之分,只有適不適合的差別。」 這個想法反過來看,就是「請依照您的遊戲取向,選擇適合的系統」,就像是要 打棒球不會拿著網球拍、穿桌球鞋。不過有鑒於國內對於龍與地下城系統以外取 得不易等等諸般理由,這個問題暫時按下不論。 接著,提出另一個看法:「玩家角色是獨特的,但並非獨一無二。」 是啊,有什麼理由只有玩家角色才能掉下山崖學得絕世武功呢?玩家角色能手持 神兵利器,敵人就只能捏著殺豬刀嘛?就連學會了極大毀滅咒文的何布,去到大 魔王巴恩的面前卻發現無效,而巴恩隨手丟出的凱薩之鷹卻神威蓋世。在一個對 等的世界下,有可能獨厚玩家嘛? 這種情節在動漫大亂鬥根本是老梗嘛。 當然,並不是要遊戲主控者把世界設定成人人皆高手、處處皆神器的情況,這種 雖然是種變相的壓制玩家角色能力的做法,但事實上會嚴重損壞世界設定的風味 ,而造成整體崩盤。並不建議這麼作。 這邊提供一個建議,請遊戲主控者明白的告訴該玩家:「您確定要能夠秒殺敵人 沒得上訴反抗的特殊能力嘛?那請您做好覺悟,在遇到大魔王時,被以此招秒殺 也不要有怨言。」 很自然嘛,這麼神奇的招式,大魔王也會不是什麼奇怪的事吧,而且這種情節在 動漫大亂鬥完全是非常自然的超級老梗。 在多年帶團的經驗中,有太多次的紀錄跟玩家說:「你確定嘛?你會這樣搞,敵 方人物也有可能辦得到喔。」 不是直接拒絕玩家,也不是明刀明槍的威脅玩家,而是明白的告訴玩家,在設定 的世界中一切平等,玩家做得到的,敵人也有可能做到。如果玩家同意開放這個 規則,那就表示這個規則也同時開放給敵人使用。 拋出這個問題讓他自己去思考抉擇。事實上,以遊戲主控者手中握有無限的資源 、以及敵方人物死不怕的兩點來看,再怎麼看,一個理性思考的玩家權衡利害, 都應該會了解現實面在哪。 本來,架空的世界對於處在該世界的人物,應當都是公平的,玩家角色即使獨特 ,也不至於獨一無二。 如果是獨一無二,則請拿出以下敵人讓玩家體會: 「拷貝戰隊」。 這邊當然不是說卡卡西,而是設計一個劇情,例如鏡之迷宮的,完全拷貝一個玩 家隊伍來與其對抗(又是動漫老梗),讓玩家好好見識一下自我的粗暴與不堪,那 相信討論與溝通變得比較容易些。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.69.176 ※ 編輯: Dark2001 來自: 61.224.69.176 (10/21 02:51)

10/21 16:46, , 1F
謝謝Dark大的建議~~ 糟糕我想推卡卡西...(奔)
10/21 16:46, 1F

10/21 17:17, , 2F
基本上,與其獲得感謝,個人更希望您能提出進一步的問題
10/21 17:17, 2F

10/21 17:18, , 3F
,譬如說不同意或是不清楚之處,以延伸討論。
10/21 17:18, 3F

10/21 17:23, , 4F
因為正在等玩家們角色紙交齊,到時候有問題會一起提出^^
10/21 17:23, 4F
文章代碼(AID): #18_CbYXm (TRPG)
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