Re: [問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...
看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者pennywell (假日上班症候群)時間16年前 (2008/10/21 21:09)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串15/17 (看更多)
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
離題回復
: 『想在半獸人的腦袋裏施展「造水術」撐破他頭殼?行,我開家規給你。』
: 一說完這段話該玩家的角色便立時爆頭當場,腦漿與清水流了滿地
: 只見遠處的陰暗角落有個半獸人法師在吃吃竊笑
: 這不就是請君入甕嗎?
: 某些玩家已經忘記「玩家們能贏,是因為GM想他們贏」這個大前提了
: GM不放水,不要說過關斬將,光踏出旅店都會被掉下來的招牌砸死
: 當雙方投入同樣的思維與手段時,玩家側一敗塗地是唯一的結果
如果玩家指的造水術撐破腦殼是指
『我要原地跳起二十呎,空手擊破那個山丘巨人的腦殼,將雙手插入他腦中擺出扇形,
瞬發施放「造水術」造出四十加侖的水來沖爆他腦袋。』
我會跟他說,OK!你成功了,但是山丘巨人的腦袋是空的
40加侖的水只是微微讓他腦子浮起。(實際上只算空手擊破的傷害)
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