Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
個人覺得法環DLC問題大概是以下幾點
按照嚴重程度排列 越小越嚴重
1.劇情
開放世界不應該給無法回頭的劇情
就算有 應該也至少要跟玩家確認下
不是你過個升降梯
不小心尻到一隻王
一堆NPC死的死瘋的瘋 失蹤的失蹤
開放世界就是要享受探索的樂趣
而不是懲罰沒看攻略的玩家
這點是目前我最不能接受的
評價:本末倒置
2.地圖空空
為了大而大 內容物卻不是玩家想要的
跟假奶有什麼區別
跑來跑去跳東跳西
死了好幾次 給我鍛造石3?
就像出國去嫖
結果老鴇只給清涼雜誌跟衛生紙
雜誌還是三點不露的那種
英高你是當大家乞丐是不是
但不得不說 相對的某些地方設計非常不錯
像是幽影城就很棒
美觀終於是英高會考慮的點了
評價:瑜不掩瑕
3.難度
魂系難度就擺在那裡
法環確實RPG要素特別重
但你不叫骨灰不逃課 等級不特別刷
難度也是不小的
這次問題就是大家已經習慣之前練好的角色
結果一進DLC 眾生平等
但其實有不少設計開始能逃課的
我今天拿太刀打犀牛 打得不爽了
調香瓶拿出來噴兩下吃烤犀牛
亞人劍聖砍人很痛 速度又快
血血怪手臂裝起來 骨灰叫出來
兩人特大武 把他釘在地上教他怎麼做人
開放世界的難度 可以自行調節
除了剛進去不適應那死火鍋人 後面體驗好很多
爽跟不爽是相對的 沒有不爽哪來的爽
別整天幻想自己還年輕能跟BOSS大戰三百回合
學會跟現實妥協 開啟大人玩法
骨灰鈴鐺搖起來 血怪手臂拿起來 調香瓶噴起來
讓這些BOSS知道今天幽影之地的王是誰
評價:無病呻吟
0.優化&掉幀
遊戲公司不請好RD的傳統
4090有時都會跑不到60 非常悲劇
2024了 想辦法發揮硬體極限這麼難嗎
像是賺了五六千萬
結果出門請吃飯 爸媽還嫌鼎泰豐貴一樣
評價:此題無解
整體來說是略有失望
但依舊是個不錯的遊戲
蜘蛛人叔叔講幾百次的道理
英高卻不懂
站在巨人肩膀上可以看得更遠
但摔死的機率也是更大
”前面需要翻滾”
以上僅一家之言 歡迎各位參考交流
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現在我轉成刺刺法爺 也是很舒暢
尾王三秒切階段
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沒注意 之前拿大手指玩了一陣子錯亂
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我是覺得問題比較大的是買不到壺的材料
大火焰壺有個材料的NPC莫名不見
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麻煩的是有穿鞋子的
我的老婆婆不理我哭哭
也砍不到她 想砍死拿靈珠都無法
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可能我本體玩的比較順?
剛好沒感覺
DLC運氣不好就爆炸
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我的老婆婆不理我 你確定嗎...
為了回你 我特別去找他一下
我也沒看過龍女...
不知道是不是我先把貝勒宰掉的緣故
我剛剛才把樹燒掉 確定上述都是燒樹前的
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不是 我是不小心把梅瑟莫宰了
之前沒用舞獅頭跟她對話
宰完再用就不理我了 整天只會點點點
※ 編輯: r61102 (122.116.57.79 臺灣), 06/25/2024 23:34:38
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