Re: [問題] 索尼賠4億美元,政治正確會消失嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (-----)時間2小時前 (2024/09/28 17:19), 編輯推噓4(9534)
留言48則, 21人參與, 19分鐘前最新討論串5/5 (看更多)
簡單來講 不會 現在3A遊戲開發成本越來越高 但是遊戲售價卻被鎖死在60美金 這種情況只能透過DEI元素跟金融大佬融資才得以開發遊戲 賣得好不好之後再說,至少錢是先融到了 至於金融大佬,像是黑石集團後面的錢都是幾億幾億美元的,根本沒在怕 除非你只玩非3A的獨立製作工作室,不然遲早會吃到DEI這坨屎 或者是期待亞洲廠商(日本大概也被入侵了) 不會受到歐美DEI文化干擾 例如劍星 黑神話 ※ 引述《nissan168》之銘言 : 最近看新聞,索尼的星鳴特攻總共會賠到4億美元。 : 同時期的,黑神話悟空,不止一天回本,總共至少賣2000萬套。 : 這兩款遊戲是差不多同時間發售,Sweet Baby還在黑神話悟空發售前,要求遊戲科學付資 : 詢費之類的。 : 遊戲科學不甩Sweet Baby,還操弄媒體來黑黑神話悟空,不尊重少數族群...等等。 : 現在搞到育碧的「黑人武士」刺客教條暗影者,要延後上市! : 好像要搞政治正確的遊戲,都要有大賠的心理準備? : 我個人覺得,換日本男主角,譬如,找金城武當主角。刺客教條才可能熱賣。 : 應該沒有遊戲公司,是想賠錢來賣遊戲吧! : 特別強調政治正確的遊戲,會消失吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.134.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727515178.A.684.html

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亞洲廠商X 中國廠商O
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有沒有想過把DEI裁掉可以省下多少成本
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那個單位除了燒錢和把人家設計好的漂亮東西弄醜外還有用?
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本來漂漂亮亮,結果還要花錢在弄N次,直到符合他們審美為止
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其實現在感覺玩家抵制效果有慢慢出來,比如SE就沒再
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跟Sweetbaby合作了
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找個漂亮臉模來用,結果做出個醜女的地平線...
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我就問找那臉模的意義何在?
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我幹嘛沒事花60鎂吃屎?錢值得浪費在更美好的東西上
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對啊,這就很矛盾,說他進步他找個漂亮臉模,說他不
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進步,遊戲又做醜
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黑帝斯: ?
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你要花大筆開發費還去找DEI是你的事情,我玩家有逼你花屎
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錢做遊戲嗎?
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老實說,開發遊戲開發的那麼痛苦,要嗎學日廠要嗎乾脆趁早
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倒閉算了
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不然就不要搞3A啊,以前遊戲還很陽春的時侯大家還不是
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玩得很開心,而且3A也不代表遊戲好玩,很久以前就有
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不少抱怨說很多遊戲只注重畫面犧牲遊戲性了
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錢先融到再說 對啊 然後收不回來
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多久沒買遊戲了 鎖死60鎂的時代已經過了
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政確,不男不女不Fired,不消失
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09/28 18:28, 1小時前 , 23F
應該這樣講, 公司用DEI評鑑提高ESG分數,順利借到錢,但是
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做了個沒人買單的作品,導致還不出錢
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銀行或投資公司發現貸出去的錢常常變不良債務
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他們才會開始再評量, 怎麼樣才是借錢出去容易賺錢回來的方
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法或評鑑
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09/28 18:42, 1小時前 , 28F
現在漲到70鎂當沒看到?
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09/28 18:47, 1小時前 , 29F
把融資的錢敗光不會出事嗎,還是覺得投資方都是真的在
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搞教育事業
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不會那麼快就有改變的,除非多倒幾家公司
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要不然才4億鎂,一家公司受影響,業界不會改變
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要多幾家公司倒閉才行
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09/28 19:04, 1小時前 , 34F
沒關係啊,我可以不買
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也是,除非搞到有公司倒閉,不然都頭鐵繼續
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迪士尼也是賠了很多部電影才換老白男上台
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09/28 19:08, 1小時前 , 37F
我就問,貸款做遊戲然後賣不出去是有賺嗎?
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開餐廳,食物起碼要能吃。賣遊戲起碼遊戲要好玩
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09/28 19:09, 1小時前 , 39F
為了做遊戲貸款然後把遊戲做成一坨大便有屁用嗎?
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09/28 19:10, 1小時前 , 40F
這種做法除了可以掏空公司以外看不出有啥實際意義
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09/28 19:21, 49分鐘前 , 41F
鎖死60美是哪個時空線的設定
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09/28 19:22, 48分鐘前 , 42F
要再多倒幾家,靠大家努力了
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09/28 19:27, 43分鐘前 , 43F
融資的金主也是看銷量給錢的,又不是有DEI 元素就無
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09/28 19:27, 43分鐘前 , 44F
腦放行
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就賭賭看,沒DEI連賭的機會都沒有
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09/28 19:30, 40分鐘前 , 46F
定價是市場機制,哪有鎖死一說,D4跟MHw不也賣70嗎
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09/28 19:32, 38分鐘前 , 47F
失敗多了就減少融資而已
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09/28 19:51, 19分鐘前 , 48F
所以加入DEI可以賺回被資本主義騙走的錢
09/28 19:51, 48F
文章代碼(AID): #1czyegQ4 (Steam)
文章代碼(AID): #1czyegQ4 (Steam)