[新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (wat)時間3月前 (2024/06/23 20:26), 編輯推噓37(38180)
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《艾爾登法環》DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能承受的極限 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》是近幾年最知名的高難度動作遊戲,玩家主要活動舞台位於交界地,與各 式人物相遇、戰鬥,最終目標成為艾爾登之王,其首個大型 DLC《艾爾登法環 黃金樹幽 影》 6 月 21 日登場引發矚目,社長宮崎英高接受外媒訪問時也提到要把難度拉到「玩 家能承受的極限」。 https://cdn2.ettoday.net/images/7709/7709054.jpg
《艾爾登法環》是 FromSoftware 在 2022 年 2 月推出的魂系動作遊戲,遊戲主打多元 化玩法,玩家透過各種方式來擊倒敵人,龐大褪色者人數和遊戲探索內容規模非一般遊戲 可以趕上的規模。隨著《黃金樹幽影》發售,社長宮崎英高接受外媒 CNET 採訪表示,「 毫無疑問,這是我們做過規模和內容量最大的 DLC,新增至少 10 個 BOSS、還有武器、 建築、毒沼澤...,玩家邁向新挑戰之前已經擊敗碎星將軍拉塔恩與鮮血君王蒙格,當然 我們設定新目標,這意味著在挑戰玩家所能承受的極限。」 https://cdn2.ettoday.net/images/7709/7709052.jpg
《艾爾登法環 黃金樹幽影》難度真的超高,就連路邊的小怪都能把人秒殺,宮崎英高接 著表示,「有些 BOSS 是故事發展的必要部分,當然有些不是。特別是那些非必要部分的 BOSS 尤其困難,我認為它們將為玩家提供非常好的挑戰和障礙。《艾爾登法環》上市的 兩年間挑戰壓力大的 BOSS 是很重要的元素,我們試圖在玩家喜好和壓力中找到平衡,但 如果沒有像大家所想那樣的話...那我很抱歉 ( 笑 )。」 https://cdn2.ettoday.net/images/7709/7709053.jpg
原文網址: https://game.ettoday.net/article/2763173.htm #笑 #活俠傳表示 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.221.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719145571.A.286.html

06/23 20:28, 3月前 , 1F
讓玩家M上加M
06/23 20:28, 1F

06/23 21:33, 3月前 , 2F
智仁!!
06/23 21:33, 2F

06/23 21:33, 3月前 , 3F
先發智仁?
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06/23 21:42, 3月前 , 4F
放棄 boss淚滴全開 帶大盾了 打得好累
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06/23 21:59, 3月前 , 5F
theHunter
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06/23 22:03, 3月前 , 6F
爛遊戲的藉口啦。
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06/23 22:35, 3月前 , 7F
問就是智取
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06/23 22:37, 3月前 , 8F
DLC爛到圖奇6CF破關後一陣空虛
06/23 22:37, 8F

06/23 22:38, 3月前 , 9F
現在已經出現無腦打法了 沒有極限
06/23 22:38, 9F

06/23 22:58, 3月前 , 10F
但是Distortion2覺得DLC 很好玩喔
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06/23 23:17, 3月前 , 11F
卑鄙的外鄉人
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06/24 00:33, 3月前 , 12F
要挑戰極限 還不如直接在入口放10隻大樹守衛
06/24 00:33, 12F

06/24 01:04, 3月前 , 13F
中國玩家發現士兵骨灰能擋住BOSS連發我明天要來試試
06/24 01:04, 13F

06/24 02:29, 3月前 , 14F
我覺得CF早就失去熱情了 看炫哥台則是感受到他對dlc滿
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06/24 02:30, 3月前 , 15F
滿的愛 主要還是看這個人對這個遊戲還有沒有那個熱情
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06/24 02:30, 3月前 , 16F
評價就會有差
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06/24 02:41, 3月前 , 17F
CF早就沒愛了,從快慢刀跟一堆派生就知道了,只想玩
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06/24 02:41, 3月前 , 18F
黑魂而已
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06/24 02:50, 3月前 , 19F
CF還有快打6捏 將軍26號就要來惹
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06/24 02:59, 3月前 , 20F
他應該也不喜歡法環本傳 還蠻驚訝他會回來玩dlc
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06/24 07:31, 3月前 , 21F
CF不就這樣,當初打女武神的時候也是幹幹叫水鳥做壞了,
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06/24 07:31, 3月前 , 22F
不可能躲得過,後來不就證明他技不如人又不願意花心思研
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06/24 07:32, 3月前 , 23F
究,也是很鐵頭的人啦,到時候拉塔恩P2攻略被開發出來了
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06/24 07:33, 3月前 , 24F
也只是證明他沒有心力去研究突破而已,英高就是想挑戰高
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06/24 07:34, 3月前 , 25F
玩的極限,不是受眾,覺得空虛挫敗很正常,穿刺者8週無傷
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06/24 07:34, 3月前 , 26F
都出兩天了,這才是DLC真正的受眾,不是受眾的就等著人家
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06/24 07:34, 3月前 , 27F
找出來的逃課方式或是退款別自虐了
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06/24 08:31, 3月前 , 28F
所以我決定等一個月甚至之後特價再玩 QQ
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06/24 08:39, 3月前 , 29F
不過水鳥這招我也覺得有問題啦,確實太反人類了
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06/24 08:39, 3月前 , 30F
那個滾法就不是一般玩家在遇到時能想到的
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06/24 08:39, 3月前 , 31F
也是乖乖舉盾或灑骨灰 不能看完影片再自己去滾的視角來講
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06/24 09:06, 3月前 , 32F
壓力Max內
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06/24 09:07, 3月前 , 33F
ongbal開始刷無傷了 尾王也被盾反無傷了 看來還是不夠難
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06/24 09:10, 3月前 , 34F
水鳥就真的有問題ㄚ 除非你砍一砍拉遠或無鎖不然躲不
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06/24 09:10, 3月前 , 35F
了第一刀,你說舉盾啊人家會吸血教訓你
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06/24 09:21, 3月前 , 36F
我打過女武神的時候看到CF打不過真的笑了
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06/24 09:23, 3月前 , 37F
水鳥nerf過,初代第2下不好閃,後來改比較好閃了
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06/24 09:45, 3月前 , 38F
CF說水鳥不能無傷,但實際上就是能無傷,跟nerf不nerf無
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06/24 09:46, 3月前 , 39F
關,而打女武神無傷的影片早就nerf前就出了,水鳥很難閃
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還有 40 則推文
06/24 17:36, 3月前 , 80F
魂系玩出優越感 抱怨起其他沒被標記成魂like的遊戲不像
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06/24 17:36, 3月前 , 81F
魂那樣 看了真覺得這人的邏輯真神奇
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06/24 20:24, 3月前 , 82F
每個人死掉都會腐爛,但有曾經輝煌總是比較有存在感
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06/25 00:18, 3月前 , 83F
事實上比他強的人比比皆是 他空不空虛很重要嗎
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06/25 02:58, 3月前 , 84F
CF還有人看哦? 他就是自己玩不好就噴糞game的人 也不
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06/25 02:58, 3月前 , 85F
檢討是不是自己問題 看他玩MH就知道菜的一逼 只會背版
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06/25 02:58, 3月前 , 86F
而已 有夠爛
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06/25 08:01, 3月前 , 87F
那種咖不用特別拿出來說吧
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06/25 13:40, 3月前 , 88F
這邊一律推薦JJ的法環,台主心態絕不崩,觀眾很常破產
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06/25 13:44, 3月前 , 89F
滿好笑的,拿CF出來背書合理 拿炫哥就不合理
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06/25 13:45, 3月前 , 90F
炫哥沒打英高遊戲時觀眾人數也是很多的他也不是365天天
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06/25 13:45, 3月前 , 91F
天天打英高遊戲. 拿炫哥剛好就是對標同SR名人玩家而已
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06/25 13:46, 3月前 , 92F
不然另外的Elajazz也覺得DLC很刺激有挑戰啊
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06/25 13:53, 3月前 , 93F
其實我也認同這次的王的設計動作間隔相較過往縮短許多
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06/25 13:54, 3月前 , 94F
不過設計是死的人是活的 遊戲也提供了不同的解法 為何不
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06/25 13:55, 3月前 , 95F
找一個適合自己的玩法呢? 既然游戲的難度是依照配裝改變
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06/25 13:56, 3月前 , 96F
那純翻滾就是在本次設計的最高難度. 我玩遊戲從不一開始
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06/25 13:56, 3月前 , 97F
就選最高難度去開局的.
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06/25 13:58, 3月前 , 98F
CF的話 以前還滿常看他SR洛克人系列的.他也是有一定的
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06/25 13:59, 3月前 , 99F
實力與技術,畢竟都能被邀上GDQ了. 所以跑SR練習也是有一
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06/25 14:00, 3月前 , 100F
定的觀賞性.不過有次在練習某遊戲的SR時 觀眾斗內他被他
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06/25 14:01, 3月前 , 101F
罵就覺得這實況主怎麼這樣? 觀眾斗內會唸出斗內文字
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06/25 14:02, 3月前 , 102F
文字也是表示支持的話.但因為斗內的聲音擾亂了他的SR節
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06/25 14:02, 3月前 , 103F
奏就罵斗內的人不懂看場合斗內.我真的是滿訝異的..這怎
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06/25 14:03, 3月前 , 104F
麼會是觀眾的問題? 不想被打擾不能關斗內嗎?
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06/25 14:03, 3月前 , 105F
我把我的疑問問在當天的聊天室內,沒想到聊天是觀眾也是
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06/25 14:04, 3月前 , 106F
認可CF覺得斗內人白目 應該出來道歉.就覺得這個場所
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06/25 14:04, 3月前 , 107F
可能不太適合我了
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06/25 14:09, 3月前 , 108F
CF拿出來背書不合理啊 他本來就是操作強 但想新策
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06/25 14:09, 3月前 , 109F
略沒很強 舊策略可以套用的話就很強 但炫哥真的是
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06/25 14:09, 3月前 , 110F
除到發瘋的那種 不是新作發售年的話 他魂的實況次
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06/25 14:09, 3月前 , 111F
數可能有ela 的3到4倍 昨天無傷界幾乎最強的GinoM
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06/25 14:09, 3月前 , 112F
achino就說了 情感上是10/10 但實際上是8/10 他本
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06/25 14:09, 3月前 , 113F
傳也評8/10 他還有排初見體驗Tier List 尾王C 呵
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06/25 14:09, 3月前 , 114F
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06/25 14:18, 3月前 , 115F
尾王的頻率是誇張的一點這沒話說. 不過招式是很帥的
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06/27 13:48, 3月前 , 116F
聊天室都養好了 不跟著他一起噴的早就都被驅逐出場
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06/27 13:48, 3月前 , 117F
MH時期就已經很明顯現在只是變本加厲
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07/08 17:55, 2月前 , 118F
動作遊戲就是這樣啊,魔物獵人也是一堆不合理
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07/08 17:56, 2月前 , 119F
基本上一定要背一些解法+反應,純靠反應的時代過了
07/08 17:56, 119F
文章代碼(AID): #1cU1HZA6 (Steam)
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