Re: [請益][BF1] 關於遊戲機制,細節的疑問
※ 引述《wolfpig (wolfpig)》之銘言:
: 遊戲名稱:BattleField 1(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 幾點疑問請教一下
: Q. 偵查兵潛望鏡要如何標記? 如果畫面中心停在一個敵人身上一秒左右會自動
: 標記, 但是移動中的敵人就很難標記, 有那個按鈕可以快速標記嗎? 其他兵種
: 可以標記嗎?
大家都可以標記,但是潛望鏡以外的標記只會顯示一個記號而已
潛望鏡的標記則是可以把對方的形狀完全顯示在HuD上,被潛望鏡標記的目標被擊殺
也會有額外的獎勵分
標記的方式是按Q(短按,長按就變成罐頭語音了)
: Q 信號槍標記範圍是多大? 感覺都沒人被標記到. 是像雷達一樣附近的人都會
: 被標記, 還是跑過去的人會被標記?
一個圓形範圍,你可以把小地圖的顯示倍率放大一點(150~200%)
這樣你就比較容易看到那個圓形範圍有多大,那個範圍是以信號彈的落點為圓心顯示的
被標記的目標被擊殺也會有額外的獎勵分
: Q. 絆索炸彈的爆炸判定標準是什麼? 是走過那條線嗎? 安裝絆索炸彈後, 他
: 的線常常綁在奇怪的地方, 這樣能被啟動嗎?
就是那條線,那條線就是判定位置,所以位置太奇怪的話,大概就變成要用其他外力引爆
: Q 針筒有冷卻時間嗎? 有時候好像不能連續救人?
要拉滿才戳的死人,Beta那時候不用拉滿隨便戳隨便死的日子過去很久了
而且現在有使用量,如果你仔細看的話,用針筒的時候會顯示2/2
雖然還是會回,但不是你戳完馬上就補滿的那種速度
: Q. 所有有光學瞄具的步槍都會反光嗎?(神射和狙擊的差別是?)
狙擊手版本才會反光
狙擊的版本一定會有腳架,倍率是5/6/8/12
神射的版本是一定有托架(在扳機前面,會用手托住),倍率是2.5~4倍
卡賓的版本是有小倍率鏡片,殺傷距離通常是固定沒辦法調整(就是歸零射擊的距離調整)
步兵的部分就是完全沒有瞄具
所有的版本應該都可以用shift去穩定呼吸來讓槍身穩定,但是步兵和卡賓的交戰距離通常
沒有這個餘裕需要按shift穩定
: Q. 有時候會撿到狗牌或者武器, 這有什麼用? 這是隨機的嗎?
狗牌不會撿到吧,除非你是達成取得需求或者是肉搏擊殺敵人才會拿到
敵人死掉可以撿他的裝備,或者是地上有特殊兵種的裝備
特殊兵種的裝備是每張地圖有固定的重生點,穿上去就不能再換武器
也不會自動回血,直到死亡為止,通常賦與相當程度的殺傷力
: Q. 買了資料片的話, 在任何地圖都可以使用新的武器嗎? 還是只有該資料片
: 所附的地圖? 為了莫辛納干想買 "以沙皇之名" ~~ 但是資料片的地圖不見得
: 一直會有人玩說....
都可以,除了地圖上的巨獸以外,新的載具/武器/裝備,還是可以在舊地圖上使用
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ξ ○ 前輩
∪ ∕∣ 茶來了
〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,請多笑納
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08/12 06:47, , 1F
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