Re: [討論] 宗教戰略遊戲
有款遊戲將宗教的概念世俗/金錢化:The Guild 2
屬於廣義的模擬類遊戲,玩家是歐洲的一隻家族
遊戲的宗教被歸類成營利事業
玩家如果手上擁有教堂(天主/基督),可作之事如下:
1. 主持儀式,吸引信徒前來供奉金錢、購買無酵餅或贖罪卷等
2. 在任意地點進行傳教,增加信徒比例
3. 可藉由傳播教義時讚揚/抹黑某人,製造輿論
4. 製造可增加好感或離間的書信
教堂經營的好,吃穿一甲子不是問題
不像生產要維持物料流通、強盜小偷有背官司之餘
只要定期傳教,財源自然滾滾來
有時須提防敵對家族前來縱火或丟臭蛋
這也許是宗教戰略遊戲的另一個方向
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...The Guild 2有些概念還不錯,但本身是個很不耐玩的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.14.155
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