Re: [討論] 宗教戰略遊戲
既然本版叫做策略遊戲版
我覺得有個問題很重要,宗教戰爭遊戲有什麼本質上的差異或娛樂性
不同於目前的遊戲類型?(除了教育意義之外)
因為上面講的類似Black and White等上帝視角的遊戲似乎不是大家想討論的主流
那除了把君主改成叫做神,文明改名成宗教,資源變成信仰/信徒之外
這類遊戲與Civil,AOE,HOM等SLG遊戲究竟有而不同?
如果沒有的話,那似乎目前就有類似的東西了(Civil4的Mod:Fall from Heaven II)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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