Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (番長阿仁滅化キターー!)時間12年前 (2012/03/05 22:27), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言: : 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD : 不限定乙女向,BL也OK~ : 因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~ : Q1. 代入主角派?旁觀派? : 我自己的話,是完全的旁觀派(一秒) : 對我來說,女主角攻略男角們,我是在看他們的戀愛故事,而不是我跟男角談戀愛 : 還有就是我本身是個連女主角都能萌的人,因此要是代入了,不就不能萌了嗎XDD 前提一下~因為我只有PC可以用~ 所以大體上都只能玩PC遊戲而已~所以會提到的都是PC的 我是覺得自己是代入派+一點點的旁觀派的~ 代入是比較偏向純粹感情層面代入的那種 即使是玩男性向、BL向也一樣 遇到揪心或快樂的劇情會不自覺跟著難過或開心XDD 旁觀是因為有時候看劇情時吐槽魂會不自覺發作而無法代入(炸 而且我喜歡以第三視點看劇情~ 還有要看主角是有個性還是無個性(或是萌不萌(噴 : Q2. 官方名字派?自己命名派? : 因為我是旁觀派的,所以理所當然(?)地我會用官方預設的名字 : 而且我很懶,像GS系列一樣沒有官方名字可用, : 每次都要選名字和讀法這點讓我很頭大XD : 而且聽到聲優喊自己的名字總覺得毛毛的XD(喂) : 反之,要是聲優喊女主角的預設名字時有語音的話,我會在內心開小花XDDD 官方派~倒不是想名字麻煩~ 而是對我來說一款遊戲比較接近在看一個完整的故事 所以內定的主角名字因為是官方預定取的~ 反而比較能適切的代入劇情去欣賞遊戲內容 所以玩P4之類(用模擬器硬食~還因此常當機) 無內定名字的還得想個適合主角形象的好名字才行= w = b : Q3. 純文字派?養成派? : 因為我是RPG迷+重度玩家,所以我極之重視乙女遊戲的遊戲性 : 純文字的戀愛AVG,除非劇情有深度,不然我一般都是跳過。 : 而且我第一部接觸的乙女遊戲是無印的安琪莉可, : 當時遊戲的育成系統讓我非常沉迷,加上闇榮的系統老是挑起我的競爭心, : 每次玩都一定要當上女王,加上當年根本不知道那些美男子們是攻略用的XDDD : 魔戀六騎士是我第一部玩的由O社製作的遊戲,要不是這部打著安琪莉可系列的招牌, : 我根本不會玩O社的○鍵遊戲啊(眼神死) : 最近O社的重頭遊戲還有鍊金術士女生版,看過官網的系統介紹感覺不錯, : 不過可別讓我猜中,那個事件委託系統也是只以AVG的方式去呈現而沒有養成部份啊... : 唔?問我的PSP不玩乙女遊戲的時候玩甚麼? : 啊就英傳系列啊FF系列啊無雙系列啊之類的XD 我兩個都行~因為本人還挺貪心的~ 所以對各種事物幾乎是生冷不忌 當然遊戲系統性也是挺重要的(好玩的總是好咩=3= 但其實只要介面使用方便順手~遊戲性高不高倒也無所謂 畢竟對我來說劇情合不合意比較重要阿www : Q4. 全年齡派?R18派? : 基本上我兩種都吃XD : 不過R18幾乎都是純文AVG就算了,要找好劇本好像也不太容易 : 加上以女性玩家為主要市場,像男性向一樣重口味或起用爭議性題材的更是不多見 : 至於全年齡的遊戲,作品是愈來愈多沒錯,但地雷也更多 : 像一年N部的O社,一年內能出一部好劇本的神作就算不錯了 : 至於大公司的雙K社,KONAMI是賣遊戲性,系統的開發成本偏高, : 所以遊戲是貴精不貴多,GS系列每一代都是高銷量的神作; : 至於闇榮的御三家,在劇情跟遊戲性的平衡是做得最好的, : 雖然近年的劇本以囧的居多,但我看根本只是寫劇本的人懶而已吧? : 她們肯用心寫的話,還是可以寫出很好的劇本 : 而TAKUYO的作品也是一年穩定的幾部,而且以輕鬆清純搞笑的風格為主, : 作品以小品居多;但去年破格推出的灰暗系解謎乙女遊戲死神與少女普遍評價不錯, : 有望看到TAKUYO轉型嗎? : 說到闇榮,有沒有一向保守的闇榮尺度愈開愈大的八卦? 都吃阿~不過因為我兩種都是從男性向入門的 初接觸BL向跟乙女向時雖然可能男性向發展蓬勃~倒也覺得新鮮 只是近年來無論哪一界都異動很大 有些好的劇作家或畫家都轉戰動漫畫小說市場 賣聲優賣角色多了~好劇本好遊戲反而越來越少 以上這些部份真令人感傷T w T 還有乙女BL向18禁PC遊戲越來越少也是種遺憾~ 畢竟有些劇本還是要15禁或18禁才能表現的出來 而且除卻掉全年齡的劇本可能會有小女生在玩 18禁要重口味也無訪阿~女性玩家接受度也是可以很高低~ 像是アニマムンディ、斷罪的瑪利亞或是戀人遊戲 都是不差的但偏黑暗的劇本~也是主打女性玩家市場 而且不覺得某些劇情曖昧來曖昧去總令人心癢難耐嗎? 或者這世界都一堆光明沒有血腥黑暗一樣 甚至很想說給你錢快點做///艸/// 而且就是尺度劇情不夠才只能玩男性向(艸 (N+的遊戲都超棒的=////= : Q5. 劇情重視派?灑糖重視派? : 唔...我以前也是很喜歡灑糖灑很大的遊戲, : 但是可能真的是年紀大了,現在玩遊戲看到一些尺度大一點的CG都覺得很害羞, : 更別提去年玩死神與少女跑日生線時跑到滾床單的情節時老實說真是嚇死我了= = : 其實自問自己對劇情的深度要求已經不算高,只要不要太過狗血不合理就OK了 : 畢竟本身的日文能力有限,太艱深的劇情我也看不懂(炸) : 還有我不太喜歡太囉唆的表達方法,日常一點的就好了(毆) : 以上,我希望多了解一下大家玩遊戲的取向,歡迎踴躍作答喔~ 看上面就知道我是劇情取向的 雖然灑糖也不錯 但我個人偏好有理由的灑糖 或是苦盡甘來的灑糖 畢竟太甜是會蛀牙的(艸 當然從頭重口味、憂鬱、獵奇到尾 整體而言只要劇情好啥都OK的www 當然如果有我超萌的角色(含主角 就算是塊爛遊戲~但我還是能靠愛追下去(艸 還有遊戲性不錯或畫風能吃的下的~ 就算沒啥劇情的也能玩下去~ 像Unlight、わいどにょ之類 -- when the end comes will it take it all away? sweeping our memorys, eraseing time that we so much shared when the end comes eveything fade away don't let it come undone within our hearts let it stay even when.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.62.132 ※ 編輯: takefu7576 來自: 114.27.62.132 (03/05 22:30)

03/05 23:00, , 1F
想問P4模擬是哪裡當?我最近也重開P4,懶得再接PS2便用
03/05 23:00, 1F

03/05 23:01, , 2F
模擬器玩。戰鬥&迷宮畫面之外表現不錯,但若會當的話...
03/05 23:01, 2F

03/09 04:02, , 3F
呆丸北拜 這邊找得到完整說明 我家雙核除戰鬥外正常運行
03/09 04:02, 3F
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