Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者mihazu (趴趴子)時間12年前 (2012/03/09 03:53)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串20/24 (看更多)
Q1. 代入主角派?旁觀派?
基本上是旁觀,不過像是星座彼氏我就有極高的帶入
chu的時候都會自動按上auto然後閉上眼睛(激羞恥)
Q2. 官方名字派?自己命名派?
自己命名派,有一個用了13年之久的名字...
不過如果像アルカナ・ファミリア 這種不改原設定名字會有聲音的就會維持原樣
如果名字是片假名 就會用悠久幻想曲角色的名字(詭異的定番)
要不然就是作品太過羞恥了 這不會讓我拿自己的名字開玩笑
當純愛手札2一出的,讓小光可以叫出我名字的時候超感動
現在雖然已經是純愛手札的傳統,但是每次聽到自己的名字都很開心
Q3. 純文字派?養成派?
皆有,美少女夢工廠和夢奇和純愛手札系列讓我玩了很久
但是純文字遊戲還是基本主流 電子小說做得好也很喜歡
但是真的做得好的電子小說我認為只有青空的獨白
Q4. 全年齡派?R18派?
本人從國中以來就一直道德淪喪 根本不在乎這種
我在意的是劇本遊戲性 或者更簡單的來說 就是老娘開不開心而已
實際上只有角色設計得好
根本沒劇本的(我認為啦)星座彼氏會讓我沈迷是很奇怪的事情
不過總體來說我認為與其大打擦邊球還不如光明正大就推倒啊
要不然就不要寫這樣的劇情
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
以前是蠻反對純粹撒糖而撒糖
可是果然年紀大了 最近對於乙女碟這種沒營養只有糖的東西也吃得高興
(還是要再說一次)連星座彼氏這種作品我居然無可救藥喜歡
就代表我已經病入膏肓了(沒有貶意喔)
過去明明會嫌劇本差就不打的我
或許是因為乙女遊戲劇本普遍只能算中等所以放棄掙扎也說不定
我真的覺得寫得好的不多
怎麼說呢 就是描寫刻劃不足
可能我一直以來玩了一些男性向鬱game的習慣
總覺得乙女遊戲會讓我帶入的感覺很低
角色的心情啊 或者橋段都好短
不然就是女主角奇怪的聖母貌讓我一肚子火
大家很推的遊戲我其實也不覺得劇本寫得好
喜歡一個作品 說真的也只能說是心情到了而已
用我最近喜歡的黑金(郁人)-有著劇情不平衡的問題,黑化太快莫名奇妙
星座彼氏-一開始女主角就開金手指把好感度點到最高,還排除其他女性
clock zero-氣氛到了(不論理一郎那個逃亡還要談情說愛),想說的意境也到了
可是無法讓我帶進那個場景
是我對於劇本的要求太高了嗎 還是我已經不太容易被感動了?
但是在BL的作品裡我反而可以比較動心
重點是現在的我只要角色好就可以吃...(根本被磨到變M)
不過短期內我還是會努力玩遊戲的~
畢竟現在搞不好是我一生中乙女小花開最多的時間XDXD(現在才被開發?
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