Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者s40289yanzi (旅嵐)時間12年前 (2012/03/08 12:13)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串18/24 (看更多)
※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言:
: 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD
: 不限定乙女向,BL也OK~
: 因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~
: Q1. 代入主角派?旁觀派?
大部分時候都是旁觀派,常常玩著玩著開始覺得女主角超可愛XD
選選項的時候會按女主角的個性推測她如果在這個情況會說什麼話
不過有時候也會有共鳴強或是女主角個性不明顯而有帶入的狀況,但是少數
: Q2. 官方名字派?自己命名派?
官方派。
主要原因就是我懶得想(毆)
另外預設名字如果有語音的話,我聽男角喊會覺得很開心XD
如果是GS之類不自己取不行的,就是隨便從記憶裡找個名字來用
因為我的名字用日文念很怪,感覺很彆扭XD
: Q3. 純文字派?養成派?
養成派。
因為一直按○鍵我會很容易想睡覺,所以至少要給我一點其他的事做。
可能也是因為一般的RPG和養成遊戲玩多了,我喜歡有挑戰性的系統,感覺比較有趣
純文字除非劇情真的很好,否則興趣實在不高。
對我來說與其在遊戲機上純粹看一個故事,還不如去拿本小說來看比較開心
: Q4. 全年齡派?R18派?
都玩,但是偏全年齡
因為R18要用電腦玩,在家裡實在不太方便,所以很少玩
而且玩過的幾款R18都覺得沒有什麼特別吸引我的因素,自然就也不太去玩了
: Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
重視劇情。只要是個好的故事,就算不甜也沒關係。
曾經有過別人說不甜的故事,我卻覺得超萌的情況XD
而且有時候灑糖灑得太過火我會覺得渾身不對勁,
太肉麻的台詞我看到會比較想大笑,而不是被感動= =+
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