[心得] 遊戲推薦Royal Order
https://imgur.com/a/QJMbC3E
遊戲基本資訊
遊戲名稱:Royal Order
發售日:2024.03.30
平台: PC, Steam,
製作公司: Nifty Visuals
網址:nifty-visuals.itch.io
挾著前作Royal Alchemist (皇家煉金術師)成功的餘威,英語視覺小說製作團隊Nifty
Visuals在2024年發布了Royal Alchemist的續作,Royal Order (皇家軍團),在背景音樂
、CG質量大升級的狀況下,將遊戲的演出推上了另一個巔峰,配合優秀的劇情,以遊戲價
格區間來說,是毫無疑問的高質量視覺小說體驗。
劇情簡介
來自極北的海盜——斯瓦爾(Sval),正蹂躪整個伊格里斯(Igrith)大陸。
為了終結他們無休止的掠奪,三大王國、Sheorya, Yutain以及Ilsenova各自派出了他們
的王位繼承人,前往擁有強大影響力的魔法師組織——最高議會(High Council),請求他
們在這場危機中提供幫助。
最高議會答應了他們的請求,成立了皇家軍團(Royal Order),三大王國的繼承人們也留
了下來。然而,三大王國之間的政治緊張局勢愈加激烈,舊日的恩怨逐漸浮出水面。而隨
著海盜們肆意橫行,局勢也愈加走向崩潰的邊緣。
你將扮演艾瑞亞(Aarya)——最高議會的最新成員,協助管理皇家軍團。
你能在維護王國和平的同時,阻止斯瓦爾的掠奪嗎?還是會將它們引向更大的戰爭?
建議攻略順序
Darryl/Iris → Iris/Darryl→ Emrys
注意Emrys一定要放在最後一個打!!!Emrys一定要放在最後一個打!!!Emrys一定要
放在最後一個打!!!(重要的事要說三遍)
以下心得略為涉及劇透,但不影響遊玩體驗,請斟酌服用
我已經好久沒有玩完一個遊戲後長紓一口氣,然後久久沉浸於餘韻不能自拔的經驗了,而
Royal Order做到了,上一次讓我這麼感動的遊戲還是2021年剛玩完發布不久的ジャック
ジャンヌ,然而將背後有花椰菜強大財力支持的商業女性向視覺小說與獨立小遊戲工作室
製作的Royal Order相提並論無疑是不公平的,但兩者對我造成的情緒衝擊卻是相似的,
足以可見Royal Order的優秀。當然,作為小工作室,ˋ這款遊戲不免俗地有非常多的缺
點,但它優秀的劇本及世界觀設定,足以彌補一切不足。
老規矩,先從優缺點點評開始。
缺點:
1. CG雖然比起前作大為升級,但仍然時不時崩壞,但是角色的演出立繪都很好看,比起
前
作無論CG還是立繪都幾乎找不到讓人稱讚的地方(沉默),仍然是可喜的進步吧,但還是不
要對這款遊戲的CG有太高的期待。
2. 無配音。但是對一個平時定價30刀,並且特價時可以極度接近20刀的遊戲來說,還要
什
麼自行車呢?定價20刀的遊戲還要全語音是不是搞錯了什麼?
3. 養成系統極度雞肋。作為GS4玩家、遙久玩家、金弦玩家、美少女夢工廠(暴露年紀)玩
家、以及在風花雪月花了超過500小時遊戲時數的養成愛好者,我不只一次在這遊戲養成
失敗的時候被氣到拍桌破口大罵,只能刪檔重來,最後完全放棄養成,直接照著其他玩家
提供的step-by-step guide打。最大的問題在於考核極度缺乏彈性,而遊戲最開始資源跟
時間都極度捉襟見肘,但雖然相比前作,在選擇story mode之後沒那麼容易因為一次考核
失敗就死亡了,但也因為缺少死亡結局的提醒,當你發現養成有問題的時候,已經非常晚
期了,只能全部刪檔重來,對於我這種工作越來越忙的社畜來說,如果難得的休息日養成
失敗了,那等於一個週末都被浪費,最後為了高效利用極為寶貴的休息日,我只能選擇完
全按照其他玩家提供攻略打,但這等於毫無養成的快感。並且這裡必須點名Emrys線接近
結局時那喪心病狂的考核標準,雖然即使這個考核失敗了,也能達到Emrys的真結局,但
是Emrys作為主角官配,玩家會想要達成這個考核的,而這個考核要求木屬性魔法必須要
400+(我根據其他玩家經驗總結的)以上,而這等於,相比在遊戲中期通過大部分考核後,
就可以隨意按照自己喜好養成的另外兩個攻略角色,在Emrys線中,即使通過了遊戲中期
的大部分考核後,仍然必須不停地養成木屬性魔法,以期在遊戲接近結尾時通過那個極為
嚴苛的木屬性考核。這讓該遊戲養成彈性差的問題,在Emrys線表現地最為嚴重。
4. 遊戲故事極度出色,但Nifty games延續了他們前作故事就有的問題,角色戲份跟情感
重量在三個攻略角色中完全配置不均,導致我和打完了Royal Alchemist的朋友討論時,
我
們戲稱遊戲的官配(Royal Alchemist的Serin,以及Royal Order的Emrys)是本篇,剩下的
兩個角色是附贈的FD,雖然另外兩個角色的故事也同樣出色,並且我對三個角色都有很強
的好感,但我相信不只一個打完Royal Order的玩家會有同感,Emrys線的情感重量、角色
深度以及故事真相的揭露,都遠遠超過另外兩個攻略角色,另外一旦開始打Emrys線,玩
家也可以很明顯感覺到這就是遊戲預設的路線,因為無論按照任何一種發展、主角性格、
配角性格、以及世界觀,Emrys線都是最合理的,而其他線都或多或少必須要靠一些都合
主義才能自圓其說。但是對於我這種極度喜歡優秀劇本,且不介意有明確官配的玩家來說
,這個缺點完全不算是缺點,但是官方應該要給玩家提供明確的攻略順序指示,玩家的攻
略順序對於遊戲的遊玩體驗影響是非常大的。
優點:
1. 相比遊戲的缺點,遊戲的優點確實是非常突出而且明顯,那就是極為優秀的世界觀設
定?
劇情大綱、以及角色設定。先從世界觀開始說起,必須點名表揚遊戲的主筆(Lead
Writer) Peter Skult,他深厚的文學造詣以及文化背景,讓遊戲的背景活靈活現,角色
生動立體。舉個反例來說,我個人非常喜歡的寫手潮文音,我之前也推薦過她主筆的
even if TEMPEST,但她本人寫作的弱項就是世界觀。以ノルン+ノネット命運九重奏為
例,即使通關真相、完成FD劇情後,我還是不懂以下世界觀設定:超能力的來源是哪裡?
機器人怎麼憑空製造的超能力?為何非得要選拔超能力者決定世界命運?科學家們自己決
定世界命運不行嗎?別問,問就是相親派對,因為這遊戲世界觀存在的理由就是為了讓12
名少年少女湊在一艘船上進行一場大型的相親派對,最終讓三位女嘉賓成功牽手男嘉賓,
大家過上了幸福快樂的日子,除此之外的設定都相當於背景板,認真你就輸了。甚至
even if TEMPEST即使有所改善,潮文音依然在遊戲世界觀的部分挖了一堆即使出兩個FD
都填不了的坑,舉例來說:創世女神也是由"創世神"造的,那"創世神"管理的這個"世界
創造管理系統"又是為了什麼目的?創世神明如此強大,根本不需要靠創造世界來供養自
己,為何要為了創造世界找班給自己上,就因為神明也想當社畜嗎?比ノルン+ノネット
較為合理的是,even if TEMPEST中,創世女神的世界,也就是遊戲角色生活的世界就是
女神內心,因此當女神選擇放下我執成為凡人,那世界就能如常運轉、前途一片光明,當
女神放不下復仇執念(無法成人),那世界就會陷入煉獄,簡單來說,是一套非常唯心主義
的世界觀,雖然有趣,但角色跟世界觀的互動是完全單向且薄弱的,雖然潮文音出色的角
色塑造可以讓我忽略這個缺點,但不代表這不是缺點。Peter Skult設計的皇家煉金術師
跟皇家軍團世界觀,很明顯受到魔戒等西幻文學影響,他給了戰爭開始的原因以及背景,
兩方勢力為何必須為了生存戰爭,以及戰爭開始前各種族間的恩怨都給了還算合理的理由
,讓主角夾雜在錯綜複雜勢力中的艱難抉擇更能引人共鳴。值得注意的是Sval方很明顯影
射北歐海盜,角色名也都來源自北歐神話,甚至偶有夾雜古諾斯語(或古英語)的台詞,由
於過於專業,引起了我對寫手背景的興趣,然後看到Peter Skult果然正如我所料的有英
語文學PhD學位,並且正在位於芬蘭圖爾庫的奧布學術大學鶴o Akademi任教,教授的正
是創意寫作和敘事方法,而這所大學是芬蘭唯一以瑞典語授課的大學,這也解釋了作者為
何對古諾斯語(或古英語)的熟悉完全是專家等級的。略提一下,幾位NPC的名字,N艛h
鐷gr是北歐神話中盤踞在世界樹根部的一條惡龍,Ba繜ur似乎是冰島語中樹的意思,
Volsung的名字則來自於北歐史詩沃爾松,Floki則是古北歐語中英雄的意思。
2. 遊戲角色的個性也很突出。這是繼even if TEMPEST之後我最喜歡的文字冒險遊戲女主
(?
男主/性別可選)之一,無論是三個攻略角色,還是遊戲主角,甚至遊戲中的反派或路人
NPC,我都願稱之為高尚且複雜,是的,就連反派我也覺得有挺高尚的動機,雖然做的事
情挺卑劣,也無法洗白,但是作者的世界觀中沒有真正的惡人,且戰爭是可以透過協商避
免的,原因就是角色們其實都有很高尚的情操,且願意為了更好的世界奉獻自己,特別是
主角,雖然主角背景不一般動機也不單純,但主角簡直將自我犧牲變成了自己的座右銘,
並且也在最後事實促成了戰爭的結束,在這方面來說,Emrys是主角真正的靈魂伴侶,兩
人互相的犧牲簡直是像照鏡子一樣,可以說主角沒有Emrys的犧牲,就看不清自己過去的
奉獻有多盲目,Emrys沒有主角,那他的奉獻就失去方向,缺了一個人,都無法達成最後
的和平。最高議會中的NPC們也都很有趣可愛、人格高尚,在意識到先人犯下的歷史錯誤
後,也願意積極更正錯誤並承認錯誤,甚至反派方也一直受到良心的折磨,作者刻劃的可
以說是一個極度理想主義的美好世界,在這個世界中的每個人都不是從私慾出發,衝突主
要是誤會和少數人的我執造成的,而不是不可調和的現實矛盾,不可否認有點過於理想化
,但既然這部作品的重點仍是角色感情發展,而不是創造一部西幻史詩,那這個缺點就有
點無關緊要了。
3. 劇情大綱也非常地優秀,我注意到Royal Alchemist皇家煉金術師中負責最好評Serin
路?
的寫手,Mae Windchimes也負責了Royal Order的大綱,很好的補足了前作的短版。前作
雖然NPC的背景故事更多、更深入更有趣,但不免流於流水帳,養成過程中我真的覺得我
變成Eskia皇室(前作主角任職處)的社畜,每天要做的事情就是上班處理一個又一個的請
求和抱怨,但是這些請求跟工作細節其實和劇情最後揭露的真相、以及劇情的推進關聯性
極小,導致很容易玩到一半感覺精神疲勞,而且劇情推進中感情的進展也是極度緩慢的,
但是Royal Order在這方面很適當地刪減了NPC的故事,讓故事主線更集中緊湊,同時情感
的推進也更具說服力,而不是像前作一樣,僅在遊戲流程進入最後幾週時,才有明顯的進
展。
4. 遊戲BGM很出色,在缺乏語音帶動情緒的時候,音樂就是調動玩家情緒最重要的因素,
而
Royal Order比起前作,在這方面是全面升級的,不但音樂更有質感,並且配合緊湊的劇
情,以及主角必須上戰場的設定,將氣氛烘托地十分到位。我當初就是被Royal
Alchemist粗糙的BGM以及音效勸退,先入手了Royal Order,之後才因為喜歡劇情又入手
了Royal Alchemist,因此如果對美術以及音樂有要求的玩家,可以先入手Royal Order,
再決定是否要購入Royal Alchemist。
5. 寫手的文筆非常優美。不同於很多非英語母語者的英語創作,寫手的文筆跟劇情質量
都?
保證,除了Peter Skult本人有英語文學PhD,其他寫手有些似乎是專職英語作家,如果想
鍛鍊英語水平的朋友,也可以考慮購入這部,但相對的,想相對舒適地理解劇情及無痛遊
玩本作所需的詞彙量及英語水平都不低,玩家可斟酌下載遊戲的免費Demo再決定是否要購
入。
6. 這家公司的寫手真的很擅長寫勢均力敵的感情,每一條路線的最後,主角和攻略角色
既?
最懂對方的人、彼此最好的朋友,同時也是彼此的靈魂伴侶,甚至主角跟攻略角色的性別
都不是那麼重要了,兩人的感情水到渠成,甚至不需要過多的語言,有的只有不需要明說
的默契。套一句Emrys的台詞:「你是我的生命、我的靈魂、我人生的核心... 我將一切
都奉獻給你,不是因為你曾經救過我,而是因為我愛你這個具體的人」。愛具體的人或許
說的很容易,但這項原則即使在虛構中都不容易。之前日乙男主台詞之所以在網路上變成
梗,不正是因為寫手過於依賴男女主的性張力,而非深入考察男女主性格核心中的互相吸
引的原因,所以「男人都是大野狼、我好歹也算個男人啊、你也太沒有防備心了吧」才能
變成一用再用的創作橋段,直至變成爛梗,到玩家在遊戲中看到這些經典日乙男主台詞都
忍不住爆笑的程度,這一部分確實有性別刻板印象的問題,但更大的原因還是寫手的失職
,寫手對於角色感情發展過於理所當然,完全不想深入思考角色互相吸引的原因,才是日
乙男主台詞變成爛梗的真正原因,而Nifty Visuals是少數我看到在這方面做得非常到位
的公司,他們的寫手證明了,即使不玩那些日乙男主台詞爛梗,男女主的感情發展也可以
極具說服力、感動玩家。
https://imgur.com/a/rtqbSSw
接下來,我打算在盡量不劇透的狀況下點評幾位攻略角色的路線,因為網路上幾個路線的
口碑差別很大,但其實我覺得三條路線都很精采,除了官配最無可質疑地優秀之外,另外
兩位角色的故事也並沒有像其他人說的那樣差勁。
Iris
https://imgur.com/a/ILDuksQ
歐美對LGBTQ標籤非常執著,幾乎所有來自西方工作室的戀愛要素遊戲都會有玩家在底下
要求主角性別/性取向可選,攻略角也性別/性取向可選,我自己不太贊同這個風氣,但也
不反對,因此在打這線的時候,我是有調低預期的,但公主線的主題意外地還不錯,戀愛
結局Love & Science也是幾個結局裡面我認為最甜蜜的,公主線的主題主要在公主的成長
,而且公主的性格意外地大膽、主動、可愛,這條線我是用男主打完的,打完的時候完全
可以用男人的視角體會到公主的魅力,而即使用女主過公主的線,也完全能理解主角被公
主吸引的理由。我對這條線唯一稍微有點詬病的地方在於,這條線講的是知識的代價,但
結局似乎又回歸到了知識(Science)可以解決一切,導致這條線的結局顯得有點高高拿起
、輕輕放下,明明反派揭露真相時,公主也震驚於為了獲得知識的犧牲與代價,但最後結
局裡,公主的知識(Science)卻成為了解決一切的萬靈丹,至於知識背後的代價,則不再
需要細想了。這條線也是Steam上英語玩家除了Emrys線以外最好評的一條線,但我個人對
這條線的評價總體要低於大部分的英語玩家,但大致上這條線的表現仍是超水準的。
Darryl
https://imgur.com/a/6OmX7oT
我個人第二喜歡的路線,雖然Steam上英語玩家對這條路線的評價是最糟的,但我反而覺
得這些玩家並不理解這條線的優秀之處。Darryl本身的人設也很優秀,雖然有些玩家戲稱
他是前作Aurelius的精神繼承人(大笑),但我覺得他本身和Aurelius差距挺大的,唯一的
相似處就是兩人都是戰鬥狂,而且大概都是作品中戰力最強的,唯一可以確定的是,主筆
或製作人大概有把年下戰鬥狂設計成戰鬥最強的性癖(X)。和Aurelius比起來,Darryl真
的是一隻開朗陽光的大狗狗,雖然不是年下,但是年下感真的很強,他的個性太討人喜愛
,同時他也有點過於友善、過於相信人的特質,或許在有些英語玩家看起來就是幼稚、不
成熟、沒有男人魅力的表現,但看到故事結局我是真的非常非常佩服Darryl的,或許現在
這個時代這種正統、個性高尚的王子角色並不受歡迎,但我認為他並沒有像大多數英語玩
家想的那麼幼稚、天真,而且Darryl線也是故事前期和後中後期氣氛相差最大的路線,
Darryl路線的主題,在於戰爭的殘酷、以及仇恨是能被化解的嗎?在Darryl戀愛路線的結
局,A New Age,雖然要人們放下仇恨仍很困難,但當我看到Darryl毫不猶豫地擁抱了曾
經傷害過自己的人時,我是想向他脫帽致敬的。誠然,完全遺忘過去是不可能的,但就像
主角在Darryl線說的那樣,"N艛h鐷gr的原則是「寬恕一次」,而Darryl的原則是「理
解是第一步」,正是這兩個原則將我們帶到了最後的和平",而Darryl做的正是最難的那
步,理解傷害過你的人,或許有點鄉愿,但沒有人去做,那和平就不可能到來。另外這條
線的日常也是最歡樂的,Darryl熱愛交朋友、熱愛集體生活,導致主角和Darryl的感情進
展都是在集體活動中開展的,這可能也是導致某些英語玩家批評這條線不夠浪漫的原因,
但是我也很欣慰地看到,不只一位中文玩家認為Darryl線的感情進展很青春可愛,過程最
有戀愛感,這很可能是英語玩家及中文玩家審美不同造成的,我之前也批評過不喜歡英語
玩家這種認為所有感情發展都需要以sexual expression結束的傾向,這邊或許又多了一
個例證。
Emrys
https://imgur.com/a/BXqKL9J
主角無可置疑的官配,作為多數人最好評,同時也是我最喜歡的路線,很可惜的是我並不
能說太多,因為這個角色只要說多了就會劇透,但是以下是我一些感想:這條線真的過於
完美,以至於顯得另外兩個角色跟主角的戀愛劇情都有點不合理,因為無論在於個人經歷
、過去以及兩人性格,Emrys都是最適合主角的,且按照劇情的設定,主角選擇Emrys也是
最合理的,不然無法解釋劇情後續的一些發展,這條線唯一的缺點就是,他讓文字冒險遊
戲的選項顯得多餘了,因為如果你玩到最後,並且了解了主角以及Emrys性格的本質,你
就知道某些選項主角跟Emrys根本不會去選,因為那違反了他們的本質了,這也是我很奇
怪主筆為何要設計這些選項的原因,除了新手玩家會因為不了解設定而去選這些選項之外
,了解劇情、已經跑過兩三輪的玩家,如果沒有湊成就的需求,就能理解有些選項根本沒
有存在的必要,或許這就是完美劇本反而因為過於完美不適配文字冒險遊戲的諷刺之處?
完美的劇本讓最優解只有那幾個,但文字冒險遊戲反而是需要彈性、開放性跟留白的,但
不可否認,比起那種主角性格極度模糊且攻略角核心性格為了適配劇情而搖擺不定的劇本
來說,我肯定更喜歡Royal Order的處理。
過Emrys線之前:我最討厭這種霸總系的強勢男角色了,憑啥他是主角的官配?
過Emrys線之後:真香。選Emrys友情結局的有沒有心?選友情對Emrys太殘酷了吧?你們
是沒有心的惡魔!
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(心得結尾分隔線
目前Nifty Visuals兩部作品都在Steam秋促名單中,打了至少30%的折,我非常推薦有興
趣的玩家趁此機會購入,Royal Order有非常出色的劇本、角色塑造及世界觀設定,
Royal Alchemist雖然稍嫌遜色,但價格區無敵,兩作都能提供非常高質量的戀愛遊戲體
驗,特別喜歡西幻養成戀愛遊戲的玩家更不能錯過。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 152.3.34.252 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RomanceGame/M.1759580477.A.D67.html
推
10/07 11:20,
1周前
, 1F
10/07 11:20, 1F
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10/07 11:20,
1周前
, 2F
10/07 11:20, 2F
→
10/07 11:20,
1周前
, 3F
10/07 11:20, 3F
→
10/07 11:21,
1周前
, 4F
10/07 11:21, 4F
很高興可以推薦新玩家入坑:D
通常小製作組的遊戲,如果還是英文都不是很好安麗給別人,所以有新玩家願意嘗試都很
開心!
特價雖然已結束,但這個製作出的遊戲通常在Steam的大促活動都會有打折,這次秋促錯
過了,或許可以等年底,而且到年底之前,Royal Alchemist還有很多可玩內容,我目前
也還沒解鎖Royal Alchemist的全部結局!
※ 編輯: jill2032 (152.3.34.251 美國), 10/09/2025 09:05:08
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