Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
Q1. 代入主角派?旁觀派?
旁觀派。
雖然主角對味口可能會一定程度代入,
但通常都是邊玩邊在心裡灑花和OS吐嘈著遊戲裡無理的地方:p
Q2. 官方名字派?自己命名派?
旁觀派嘛,所以通常都用預設名字。
想當初聖劍傳說二遊戲裡沒有預設名字但有官方名字,
我還硬挖出當初不懂的日文填名字。
(聖劍二不是女性向……)(毆
不過像GS系列自取名字讓男主角們叫也別有一番風味,
聽到男主角們叫自己的名字都會有種微妙的感觸(笑
Q3. 純文字派?養成派?
兩種都吃。
但若是在都有中文的情況下,我對於純文字的吞食速度比較快,
通常純文字中文的一款都會幾天內全路線完食。
養成系旳容易因為拖太長,玩一半很容易被我放置play……(掩面)
日文遊戲的話,純文字和養成的遊玩速度就差不多了:p
不過嚴格想想除了GS系列、美少女夢工廠、蘭島物語外,
好像我沒玩什麼養成系的女性向?
帝國千戰記或水之旋律之類算嗎……(沉思)
Q4. 全年齡派?R18派?
通吃,要知道青菜吃多了有時也會想吃吃鮮肉的(誤
不過就我自己玩過的女性向來說,有些R18做得很無言。
像某糖豆家的,有些感覺很像為了R18而X,
劇情上實在有點……(遠目
他們家的新作我沒玩,不知道後來狀況如何?
月ノ光太陽ノ影那家的R18就比較OK,不過總會有幾條踩到我的雷…0rz
全年齡向……這年頭一堆擦邊球,
雖然有時候會覺得你們為什麼不直接R18補完呀呀呀呀~
但是還是會邊看邊灑花灑得很開心就是了(掩面
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
劇情重視派!
灑糖雖然很重要,可是劇情太奇怪我會邊玩邊想吐嘈呀(掩面
如果劇情莫名到我無法忍受就會想棄坑了0rz
所以我自己非常不喜歡絕對服從命令,覺得劇情跑得莫名其妙,
很少見連一條線都沒玩完就直接棄坑而且是沒打算之後撿回來那種。
相對的雖然我覺Laughter Land有些線很虐心,
可是主線黑劇情就是合我的胃口讓我邊唸他的R18還是把全劇情吃完0rz
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嗯…總覺得最近的女性向攝取不足?(思
這星期有GS3P可以來補足了ヾ(*′∀‵*)ノキャッキャ
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