Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者walkeye (eye)時間12年前 (2012/03/07 02:34)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串16/24 (看更多)
Q1. 代入主角派?旁觀派?
旁觀派,
不過讓我太入戲的角色
會害我在心裡吶喊"沒問題我願意" "沒有那回事你最可愛了!"
之類的北七回話XDDDD
Q2. 官方名字派?自己命名派?
看背景設定,如果是很完整的故事跟女主角設定,就讓她去吧~
校園類無臉女主角就可能會自己命名,
Q3. 純文字派?養成派?
純文字,因為我很討厭錯過啥要重跑,也想要專心享受劇情
不過純文字的缺點應該是要玩下一條線時要瘋狂skip....
Q4. 全年齡派?R18派?
都可以,其實只要有萌到,突然親下去跟突然推倒對我來說沒差XD
反正女主角大多也是心甘情願(?)
但聽聲優的R18配音常常都覺得不太自在....
親吻"啾"的一聲都可以讓我起雞皮疙瘩
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
劇情派,合理的劇情跟驚人的伏筆或爆點可以幫助入戲
我是覺得要入戲後才能對角色產生感情,
不然對該角色沒投入,角色設定再風流再治癒再傲嬌我都只會覺得他在幹嘛
記得某次對一個角色入戲,
結果光是把女主手塞進他口袋的劇情就能甜死我不償命.....
不過病氣的角色就可以克服這個弱勢,
畢竟一開始就壞掉也是個萌點,但病氣沒寫好會變中二= =
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