Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者yuyemoon (音塵)時間12年前 (2012/03/05 21:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串11/24 (看更多)
※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言:
: Q1. 代入主角派?旁觀派?
都有。
常有入戲太深的情況,但也經常冷靜旁觀(或吐槽)。
GS系列可能比較傾向代入派吧?雖然玩的時候也是旁觀OS(或吐槽)的很嚴重XD
而金弦系列基本上是當成一般CP在萌了XD(香穗/小奏後宮萬歲!…現在偏愛金弦3)
: Q2. 官方名字派?自己命名派?
我玩的遊戲不多,主要是看有沒有姓名語音系統吧,像是使用預設姓名才有叫名字
的語音時(例如金弦系列)就會用預設姓名。或是名字符合故事的話就不會變更。
自己命名(例如GS系列)也有樂趣,只是有時候重音不如預期,不甚滿意的名字只
好一一淘汰。
: Q3. 純文字派?養成派?
都OK。
不過最近這兩個月在跑死神與少女,純文字到看了好累,根本是在看小說嘛。幸好
系統親切能跳過大半文字劇情。
養成派只要不要太複雜、不要太折騰人,大致上是沒問題,畢竟早期玩PCGAME時熱
衷RPG,一步步練習技術招式升經驗值什麼的已經有經驗,雖然情況不一樣啦XD
(根本完全不同!人家在說養成,妳在說啥。)
: Q4. 全年齡派?R18派?
都O……呃,全年齡吧?
雖然也對R18有點興趣,但目前玩的都是全年齡向的乙女GAME,沒打算碰那一塊。
R18要看劇情……主角太腦殘的、男角太精蟲衝腦的給我閃邊去(喂
那R15好了(咦
: Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
兩者相較,劇情比較重要。
經常嚷著糖份不夠的我其實很喜歡灑糖,但劇情更重要啊,不明不白(?)只管灑糖是
不行的。雖然劇情不夠充實我也是能自行腦補啦。
有時候會對著遊戲畫面喊:給你們300塊(人家不缺錢好不好),請你們快點親/做!
……無糖/太少糖也很痛苦啊orz(視劇情/情況)
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※ 編輯: yuyemoon 來自: 218.167.26.223 (03/05 21:25)
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