Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者BackTime (Chants詠)時間12年前 (2012/03/04 16:10)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串5/24 (看更多)
Q1. 代入主角派?旁觀派?
旁觀派,不管怎麼樣都沒辦法把裡面的女主角想像成自己XDD
所以每次看到製作人說「讓玩家更有帶入感」時我就覺得很困惑,
真的有辦法覺得男主角是在和自己談戀愛嗎XDDD
不過女主角無個性或個性鮮明都沒關係,
像AMSIA那種設定也很有趣(會有一點推理的期待感+小精靈碎碎念很新鮮)
反正我就負責看故事
不過女主角的個性如果太讓人討厭,
看戲的人說不定會看不下去...XD
Q2. 官方名字派?自己命名派?
自己命名派
其實也沒特別想取什麼名字,
每次取都不太一樣,有時候還亂打
只是單純覺得都可以變更名字了,
不用好像浪費了系統功能( ̄▽ ̄#)﹏﹏
(真是奇怪的心裡)
Q3. 純文字派?養成派?
RPG、養成各種類型都大致碰過,
但是沒有特別偏哪邊,
只不過因為純文字玩多了,
所以看到特殊的養成或其他系統會比較期待
但是這種系統如果弄得好就可以增加樂趣,
弄不好會很惡夢= =
像當初魔法使與主人,每次到吃飯就覺得很煩,
抱著攻略一直調配食物
GS3坦白講玩到後面我也覺得換衣服很麻煩,
反正又沒有紙娃娃系統,換了也不會有什麼特殊的成就感...
RealRode也是SRPG系統實在是太...
加上劇本玩了一下也還好,所以就玩不下去了
Q4. 全年齡派?R18派?
BL是R18派,乙女遊戲是全年齡派..滿神奇的XD
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
兩者並重,少一樣都不會玩
劇本不會要求要多了不起,
但是不能人我覺得太無聊,
只要男主角講話不要太__、共通不要太久太煩,
適時的給一點糖,應該都能夠玩下去
有一些遊戲無腦的猛灌糖,
玩起來感覺有點像速食愛情,男主角的個性又很奇怪,就...
(好吧我在說戀愛番長一代orz 後面的沒玩過)
甜度很低的遊戲也不會碰,
應該說甜度太低也會讓我覺得很沉悶吧XD
而且都玩乙女遊戲了,
不管怎麼說都希望有適量的糖ww
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◆ From: 140.112.236.170
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