Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (Chants詠)時間12年前 (2012/03/04 16:10), 編輯推噓1(101)
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Q1. 代入主角派?旁觀派? 旁觀派,不管怎麼樣都沒辦法把裡面的女主角想像成自己XDD 所以每次看到製作人說「讓玩家更有帶入感」時我就覺得很困惑, 真的有辦法覺得男主角是在和自己談戀愛嗎XDDD 不過女主角無個性或個性鮮明都沒關係, 像AMSIA那種設定也很有趣(會有一點推理的期待感+小精靈碎碎念很新鮮) 反正我就負責看故事 不過女主角的個性如果太讓人討厭, 看戲的人說不定會看不下去...XD Q2. 官方名字派?自己命名派? 自己命名派 其實也沒特別想取什麼名字, 每次取都不太一樣,有時候還亂打 只是單純覺得都可以變更名字了, 不用好像浪費了系統功能( ̄▽ ̄#)﹏﹏ (真是奇怪的心裡) Q3. 純文字派?養成派? RPG、養成各種類型都大致碰過, 但是沒有特別偏哪邊, 只不過因為純文字玩多了, 所以看到特殊的養成或其他系統會比較期待 但是這種系統如果弄得好就可以增加樂趣, 弄不好會很惡夢= = 像當初魔法使與主人,每次到吃飯就覺得很煩, 抱著攻略一直調配食物 GS3坦白講玩到後面我也覺得換衣服很麻煩, 反正又沒有紙娃娃系統,換了也不會有什麼特殊的成就感... RealRode也是SRPG系統實在是太... 加上劇本玩了一下也還好,所以就玩不下去了 Q4. 全年齡派?R18派? BL是R18派,乙女遊戲是全年齡派..滿神奇的XD Q5. 劇情重視派?灑糖重視派? 兩者並重,少一樣都不會玩 劇本不會要求要多了不起, 但是不能人我覺得太無聊, 只要男主角講話不要太__、共通不要太久太煩, 適時的給一點糖,應該都能夠玩下去 有一些遊戲無腦的猛灌糖, 玩起來感覺有點像速食愛情,男主角的個性又很奇怪,就... (好吧我在說戀愛番長一代orz 後面的沒玩過) 甜度很低的遊戲也不會碰, 應該說甜度太低也會讓我覺得很沉悶吧XD 而且都玩乙女遊戲了, 不管怎麼說都希望有適量的糖ww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.236.170 ※ 編輯: BackTime 來自: 140.112.236.170 (03/04 16:11)

03/08 00:35, , 1F
戀愛番長我憑著根性終於破了一輪,完全沒有任何感動QQ
03/08 00:35, 1F

03/23 00:28, , 2F
推憑著根性XDDD
03/23 00:28, 2F
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