Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據
天有不測風雲,月有陰晴圓缺
周一的時候發生了一些意外住院,直到今天才回到家發文
: 下一個研究課題大概是能量點的分布數量吧?!
: 如果懶癌沒發作的話
: 這個課題的難度不小,要觀察 L12~15的差異
推
12/01 20:12,
12/01 20:12
這幾天在醫院有很多時間觀察能量點的分布
L14內最多會看到3個能量點,其中有一個未開放+兩個可戰鬥
規律是
A 週一出現 週二開放 週三倒數 週四消失
B 週二出現 週三開放 週四倒數 週五消失
C 週三出現 週四開放 週五倒數 週六消失
D 週四出現 週五開放 週六倒數 週日消失
E 週五出現
每天早上5點,一個舊點消失的同時,會有一個新點生成
只有2個能量點,會變成一天可打2點,可打1點,可打2點,可打1點
只有1個能量點,則跳過生成期,無限重生
==============我是分隔線============
另外一件事是:復刻回歸的超極巨,難度降低,但血量會提升
上次的乘龍難度降低,沒仔細測試
今天實測結果如下
卡比獸CPM是0.585
50級盾狗金屬爪蓄能 + 50級超極巨怪力MAX輸出
陰天 + 正港好友
把卡比獸打到半血,血條變黃色
正港好友1.2倍 總傷害約82170 ~ 87010
正港好友1.1倍 總傷害約75807 ~ 80243
血量約 15-16萬 左右
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