Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (滑鼠兔)時間10小時前 (2025/06/15 11:15), 編輯推噓2(201)
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再次更新情報 之前都參考頭目攻擊間隔5.5秒 / 7.5秒的數據 但有另一家的說法是3+招式CD時間 這次實測後應該是3+的比較正確 衝浪CD1.5秒,(3+1.5)*3=13.5 1T招打法,脫離極巨到再進極巨時間是12.5秒 換怪1秒,閃單體1秒,吃能量泡0.5秒 遇到衝浪招式被打3下是基本操作,甚至還有可能第4下 由此得證 除了我自己觀察到的情況,也會參考網路上其他各家派別的說法 並一一實驗,得到最正確的理論 怪力8個招式的時間長短不一,短得很短,長得很長 所以會有明明這場只被打2下,怎麼下一場被打3下 還有被打4下5下的,喔...這是你那組的隊友在雷 沒選用1T招,就會被打更多下 ※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言: : ※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言: : : 8. 極巨戰有時間軸 : : 在測試頭目傷害時,每次進場察覺到頭目初次攻擊時間點不固定 : : 所以喊了朋友幫忙測試 : : 我開打後當沙包,朋友A進場當沙包,B進場,然後換C : : 發現雖然不同場,但頭目攻擊動作居然同步 : : 而且戰鬥中的能量補給出現/消失的時間也同步 : : 我方極巨化變身的時候,頭目的時間軸是繼續流動的 : 外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段 : 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒 : 最終又改回5.5秒 : 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何 : 這段時間我不斷地回顧所有的錄影 : 發現應該是跟招式本身的CD時間有關 : 目前我觀測得到的情況是 : 當已開戰的頭目配招有3.5秒以上,該場的間隔都是7.5秒 : 當已開戰的頭目配招在3秒以下,該場的間隔都是5.5秒 : 而極巨化的時間間隔是10秒、13秒(大概) : 所以才會出現兩次極巨化之間,都不會受到傷害的情況發生 : 因為玩家跟頭目壓CMP,壓贏了! (誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.83.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1749957315.A.1B5.html

06/15 11:45, 10小時前 , 1F
怪力:我也是略懂快慢刀
06/15 11:45, 1F

06/15 12:03, 10小時前 , 2F
打了玩家一個措手不及
06/15 12:03, 2F

06/15 15:28, 6小時前 , 3F
這設定再次突顯水之波動是大廢招
06/15 15:28, 3F
文章代碼(AID): #1eJZh36r (PokemonGO)
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