[心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (滑鼠兔)時間9小時前 (2025/01/19 00:46), 9小時前編輯推噓5(500)
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目前沒有整理完整,就是測到什麼就寫什麼 測試第一步就是找一個頭目,開戰後不攻擊站著當沙包 反覆被頭目打,然後退出 先測試出頭目不同招式造成多少傷害 1. 頭目全體攻擊無法閃避 2. 頭目單體攻擊可以閃避 3. 有機率造成爆擊,傷害2倍 頭目傷害倍率 全體1倍 全體爆擊2倍 單體2倍 單體爆擊3倍 對! 你沒看錯 倍率是用加的 而不是乘上去 巴哈有一個噴火龍打雪花傷害2倍的影片 我自己則是測出了頭目單體爆擊的3倍數據 4. 戰鬥時間分為2部分 非極巨時段,總時長8分鐘,時間到直接結束戰鬥 大約在4分半的時候會預告頭目即將失控 應該是5分鐘的時候頭目狂暴,此時傷害6倍(*註) *註:6倍是之前測試的,但今天測出有爆擊,又要重新測試 這個最幹!因為頭目要狂暴至少要閃5分鐘,還不一定出爆擊 極巨時段,收集100能量後極巨變身 極巨時段可以暫停非極巨時段的計時 這就是為什麼之前日本巨金怪打耿鬼影片時間將近8分鐘,頭目狂暴 但我發的耿鬼打耿鬼影片7分鐘多一點,頭目卻沒狂暴的原因 因為1T流極巨化的次數比2T還多,頭目狂暴的時間一直延後 5. 同一場不同小隊 戰鬥過程是分開計算 這就是為什麼有的小隊極巨變身,有的小隊還沒 6. 1T招的重要性 當4位玩家都是1T小招,則25T可以變身,2T招需要50T 集滿一輪極巨招的期間,1T招承受一次頭目攻擊,2T招承受三次 結合前面第4.點,差距極度明顯 7. 聲援數據 25次有效點擊,獲得20能量,80%的效率 這是同小隊的,不同小隊需要等超極巨巨鉗蟹才能測試 8. 極巨戰有時間軸 在測試頭目傷害時,每次進場察覺到頭目初次攻擊時間點不固定 所以喊了朋友幫忙測試 我開打後當沙包,朋友A進場當沙包,B進場,然後換C 發現雖然不同場,但頭目攻擊動作居然同步 而且戰鬥中的能量補給出現/消失的時間也同步 9. 頭目單體/全體攻擊頻率呈現波動性 發現了時間軸之後,每次都錄影5分鐘並記錄頭目攻擊次數 發現某時段頭目單體次數多,下一個時段則是全體多 全體/單體出現的總比例將近1:1 以上是無盾狀態測試 有盾狀態需要找時間測試 10. 無用知識:戰鬥過程有階段性結算 必須是頭目攻擊,並造成我方傷害才算數 以下是說明 血量 55/171的妙蛙花 開Max極巨補血 情況一:補滿馬上退出,則血量依然是55/171 情況二:補滿並開一盾,被頭目攻擊不受傷,退出 血量55/171 情況三:補滿被頭目攻擊-11血,退出後血量160/171 一定要被頭目打到有損血才會結算 一個我覺得很無用的知識 11. 盾牌減傷 雖然網路有人講 盾牌的減傷 20/40/60 但我還是要自己實測過才放心 但當時測出來max盾是77,可能是我測試時不夠嚴謹 有空會再找時間重新測試 以下感謝從超極巨耿鬼後,曾提供測試助力的受害者名單 kitty520f Charmander Tsai 陳光明 信章 Roger Wu Jean Wu Reeky Cindy 仙子 肯特大使 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.189.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1737218808.A.D4F.html ※ 編輯: bmw3633 (111.254.189.146 臺灣), 01/19/2025 00:50:34

01/19 00:56, 9小時前 , 1F
01/19 00:56, 1F

01/19 01:21, 8小時前 , 2F
所以結論就是全體招不用閃 只丟1T招這樣?
01/19 01:21, 2F

01/19 01:46, 8小時前 , 3F
推用心
01/19 01:46, 3F

01/19 04:26, 5小時前 , 4F
01/19 04:26, 4F

01/19 04:55, 5小時前 , 5F
推認真研究
01/19 04:55, 5F
文章代碼(AID): #1dYzhurF (PokemonGO)
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