討論串[心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據
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吃菇開大的極巨能量加成倍率,詳細數據已經測試出來了. 極巨化 5倍. 超極巨化 10倍. 透過Gemini幫忙計算原始基礎能量,再透過實測影片紀錄真實能量倍率. 天氣:晴天. 拳頭:3級. 香菇:有. 50級閃焰王牌. 撞擊 2傷害 5能量 1極巨能. 火焰球 195傷害 3極巨能. 撞擊20次獲得
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久違的更新. 後來改成平時只出現一個倒數24小時的點. 但是在周一極巨活動跟超極巨活動時,在L14內會出現4個能量點. 具體表現形式是3個倒數1小時(每小時刷新) + 1個倒數24小時. 如果有放寶可夢上去,倒數24小時的在隔天5點會回來. 但是! 放在倒數1小時的點,最久可以存活三天多. 符合極巨
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天有不測風雲,月有陰晴圓缺. 周一的時候發生了一些意外住院,直到今天才回到家發文. 這幾天在醫院有很多時間觀察能量點的分布. L14內最多會看到3個能量點,其中有一個未開放+兩個可戰鬥. 規律是. A 週一出現 週二開放 週三倒數 週四消失. B 週二出現 週三開放 週四倒數 週五消失. C 週三出
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我家旁邊有一個固定的能量點,因為是郊區,能量點數量不多導致幾乎無CD重生. 從過年那時候知道玩家攻擊會有爆擊開始. 每天堅持打到晚上9點,包含一般攻擊、特殊攻擊、極巨攻擊. 在9月底的時候達成了攻擊10000次的統計結果. 總計爆擊次數971次,取近似值約為10%. 以此數據回頭驗算6星超極巨頭目血
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有了幸福蛋跟盾王後,重新測試頭目的傷害倍率. 之前的暴擊+1倍是錯的,爆擊*2倍才正確. 另外測試到一個蠻..幹的數據. 頭目等級不同,狂暴後的傷害倍率竟然也不同. 1星頭目狂暴傷害是3倍,測試對象鬼斯. 2、3星頭目狂暴傷害是9倍,測試對象鐵啞鈴、腕力、不倒翁. 6星超級巨狂暴傷害是6倍,測試對象
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