Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (滑鼠兔)時間7小時前 (2025/06/07 22:07), 5小時前編輯推噓8(803)
留言11則, 9人參與, 3小時前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言: : 8. 極巨戰有時間軸 : 在測試頭目傷害時,每次進場察覺到頭目初次攻擊時間點不固定 : 所以喊了朋友幫忙測試 : 我開打後當沙包,朋友A進場當沙包,B進場,然後換C : 發現雖然不同場,但頭目攻擊動作居然同步 : 而且戰鬥中的能量補給出現/消失的時間也同步 : 我方極巨化變身的時候,頭目的時間軸是繼續流動的 外國論壇 Pokebattler團隊發表的文章有這麼一段 超極巨頭目的攻擊間隔是5.5秒,後來一度修正為7.5秒 最終又改回5.5秒 但是他們說實際上應該是兩種都有,不知道判定為何 這段時間我不斷地回顧所有的錄影 發現應該是跟招式本身的CD時間有關 目前我觀測得到的情況是 當已開戰的頭目配招有3.5秒以上,該場的間隔都是7.5秒 當已開戰的頭目配招在3秒以下,該場的間隔都是5.5秒 而極巨化的時間間隔是10秒、13秒(大概) 所以才會出現兩次極巨化之間,都不會受到傷害的情況發生 因為玩家跟頭目壓CMP,壓贏了! (誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.153.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1749305269.A.F03.html

06/07 22:10, 7小時前 , 1F
超極巨也是跟一般團戰一樣 攻14跟15看breakpoint??
06/07 22:10, 1F
這邊特別說明一下 在超極巨 / 5星神獸極巨戰鬥裡,三圍IV已經不再重要 以前我們會注重IV是因為PVP要壓CMP,要breakpoint 每一次的大招小招攻擊多1傷害,最終影響極大 但在極巨戰,頭目不會小招攻擊,玩家的血防IV直接作廢 而玩家選用1T招快速極巨化,有時候會出現招式沒有STAB 且1T招基礎傷害極低,主要是靠極巨招式在輸出 同時頭目血量2萬/6萬,在這種超高基數的前提之下 Breakpoint有沒有+1幾乎被無視,攻IV也作廢 所以極巨戰只要想辦法弄一隻亮晶晶,節省星砂即可

06/07 22:13, 7小時前 , 2F
這贏麻了(並沒有
06/07 22:13, 2F

06/07 22:40, 6小時前 , 3F
這說明值得再一個推 專注搞亮晶晶
06/07 22:40, 3F

06/07 23:28, 5小時前 , 4F
問就是亮100,團戰火箭極巨皆歡喜
06/07 23:28, 4F

06/07 23:29, 5小時前 , 5F
超極巨一進場就先貓一拳,都還沒5.5秒
06/07 23:29, 5F
因為時間軸是持續流動,並不是進場後才開始算 炎帝那天我第一次開打,進場時機卡在過熱傷害生效那一秒 4顆蛋瞬間熟了

06/07 23:29, 5小時前 , 6F
數據分析有料
06/07 23:29, 6F
※ 編輯: bmw3633 (111.254.153.198 臺灣), 06/07/2025 23:33:13

06/08 00:09, 5小時前 , 7F
極巨要交換 吃資源更兇
06/08 00:09, 7F

06/08 00:10, 5小時前 , 8F
上次換一次 好像要幾十萬沙
06/08 00:10, 8F

06/08 00:22, 4小時前 , 9F
雙方都有開圖的話只要800吧
06/08 00:22, 9F

06/08 00:56, 4小時前 , 10F
超極巨交換跟特殊交換一樣
06/08 00:56, 10F

06/08 01:48, 3小時前 , 11F
攻15和攻10的極巨大招傷害有差嗎?
06/08 01:48, 11F
文章代碼(AID): #1eH4Ury3 (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1eH4Ury3 (PokemonGO)