Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Tosca ( )時間4年前 (2022/03/08 17:31)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 12人參與討論串6/9 (看更多)
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 法環玩到現在能滿滿的感覺到製作小組用心和惡意,這不就是這系列想要給玩家的感覺嗎
: ?
: 這感覺才是主旋律不是嗎?
: 怎麼會想在不同遊戲間尋找到別種遊戲設計的巧思呢?
其實這感覺就是 醍醐味
類似的情況
就好比 女版的月下夜想曲--bloodstained
當初PS+送這款
我玩一下而已 一玩不可自拔
玩到中間就決定要拿白金
因為 滿滿的月下既視感
滿滿的醍醐味
我同學玩不下這款
他說 都甚麼時代了
居然還沒辦法隨時存檔
一定要到存檔點才能存檔
玩不下去
我說阿
這就是 月下夜想曲的 醍醐味
那個 好不容易拿到重要道具
結果在存檔點前就被怪殺死
只好重跑一次的 吐血感~
還有那個 地圖完成度卡在99.9%
看破眼看破討論覺得應該是遇到遊戲bug吧!?
想不到最後還真的是有個房間沒有去到
最後完成那 100%地圖的滿足感
這些完全就是 當年我們玩月下夜想曲的感覺
這就是 醍醐味
完全回來了
所以我非常喜歡bloodstained
比起來空洞騎士實在 太哈扣
壓力太大 玩不下去
反而玩bloodstained 比較像當年月下那樣
可以比較輕鬆地到處逛逛探索的感覺
這個時代
你當然可以把bloodstained做成隨時存檔
就像現在所有的遊戲一樣
就不需要不小心死掉
又要重撿一次道具
但是這樣 就會少了那個 醍醐味
法環也是
他很多惡意 其實都是魂系列的 醍醐味
而且越來越多玩家樂此不彼
紛紛拍片上傳
自娛娛人
你怎能不愛這款遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646731895.A.48E.html
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4年前
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是阿 看你愛哪味啊
時代會變
遊戲口味也會變
現在玩家就喜歡魂這一味啊
玩習慣魂和法環
現在要回去玩 汪達與巨象
那個主角動作遲鈍到我已經玩不下去了
時代會變啦
大家胃口也會變
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/08/2022 17:36:52
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這樣就變臭酸味了
打王重跑已經改善超多了
從隻狼開始 重生點都是做在王門口
死了重來直接往前跑就直接打
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絕對會100%
故意設計很難找的密室確實是故意的
讓大部分人卡在99.X
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※ 編輯: Tosca (1.173.138.85 臺灣), 03/08/2022 23:20:01
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4年前
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那也是以前月下就有的設計
隱藏房間在地圖上 邊界也完整故意不留開口
讓你怎麼檢查都找不到
以前月下就有一兩個隱藏房間會這樣
不過當時應該是bug
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/09/2022 09:29:58
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