Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (熊二六)時間4年前 (2022/03/08 12:04), 編輯推噓53(541205)
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我沒有覺得曠野不好玩 但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了 我也只是想回該版友這段話 https://i.imgur.com/4wqMju1.jpg
這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關 不能一開始就開啟外 這遊戲地圖沒有任何地方會擋住 你用自己想探索的方式 主線只給你一個很明確的目標 去收集碎片 然後成為艾爾登之王 那你想怎麼按照你自己的順序完成這個故事 是你自己做決定 也許是現代人玩任務導引的遊戲太多 好像沒有了引導就不會玩遊戲一樣 但是這款遊戲這次就是個新鮮的東西 在作業感很嚴重的開放世界中 我不敢說法環沒有作業感 但是他已經刻意壓低這個比例 因為礦坑和墓穴 你大可以不用去 而且也沒有真的什麼要 去礦坑和墓穴才能完成的事情 就算是白金獎杯總共要你去的 礦坑加墓穴也不超過5個 我一百個小時拿白金 還有至少一半以上礦坑墓穴沒走 如果說礦坑和墓穴是這遊戲作業感來源 但是除非你把你遊戲的幾十小時都花在這 那我到無話可說 要說我吹法環也行 但是板上玩開放世界遊戲的老玩家肯定很多 多少人對開放世界早就像我一樣超級感冒 我想一定也是有的 法環只是把探索 挑戰 成長 很巧妙的拼湊在一起 讓人覺得這東西真香 不然說實在的我也不是魂粉 過去全系列也都只玩1-2輪沒白金 本來這世代都只是想看風向再買遊戲的 但是PS5發售到現在根本也沒什麼遊戲 然後我又不想被教育 所以你能說法環不香嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646712249.A.94B.html

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強化武器和骨灰不就得去了
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武器我是沒試過只拿路上的能不能強化滿一把
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礦坑墓穴其實還好 至少還有地方鑽 廢墟到後面只想一口
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我玲珠莫名其妙就拿滿了啊 後面都用買的
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氣鑽到地窖清完走人...
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還有什麼鍛造玲珠和採集令玲珠 而且這還跟獎杯無關
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骨灰除非要全拿不然也不用逛滿阿
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我覺得在看攻略或已經玩到角色定型的前提這個說法才成立
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如果你只是要強化1-2個骨灰 以及2-3把武器的話 微探索都
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能滿
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要全拿的話 每個遊戲都嘛作業感滿滿的吧
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魂系列一直的問題就是玩家當然想變強 想找到更好的裝備
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可是永遠無法預測自己需要的東西在哪裡 結果只能全搜
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我到要拿白金才開始看攻略 時間點大概位在我已經上雪山燒
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小梅了
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你說的2-3把武器 不看攻略其實無法"預測"會出現在哪裡
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所以我去王都不是走升降梯 是走斷崖 然後很靠北的看到唱歌
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鳥想說npc然後被弄死
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例如要月隱結果一路往北走的人怎麼辦?不就只能全搜
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搜完發現結果在世界另一端 XD
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舉個例子古龍岩失色鍛造石就是有2-3個在你行走的路上一定
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看得到
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月隱我就莫名其妙拿到的啊 而且是我在探地圖過程中 發現
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罐子人在門後面 我就想找到另外一邊
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這條件的話,什麼遊戲都一樣吧
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找一找 結果沒先開小門 莫名奇妙開了王門 這還是我第一個
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打的礦坑王 囧
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看地圖分區 老玩家就知道要打四王了
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想要特定OO就一定得XX
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你回的根本不是討論主題 現在說的是"小迷宮不必打"這說法
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那時候就是用+3大盾兵還是狼弄過去的
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一開始什麼都不知道怎麼清楚墓穴礦坑該不該去,不
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是都看到就進去逛逛。你如果只強化一兩武器,撿到
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的或許夠用,不然還是要去地毯式找珠子給老婆婆啊
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沒看攻略你怎麼會知道你要月隱?
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我記得蓋爾礦坑寫著南北 我當下不覺得他是小迷宮啊 蓋利德
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路上一堆妖魔鬼怪 想說打通礦坑比較方便吧
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當你說要月隱卻要全世界踏破時 就已經產生了矛盾
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不看攻略 怎麼會知道知道自己「要」什
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還有 181 則推文
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唱歌鳥是指旁邊一堆蝙蝠的嗎? 那不是人型蝙蝠嗎 XD
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不太喜歡莎草紙,解謎覺得FC5末日箱做得最好
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各種魂粉的說詞真的越來越有趣了
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法環又很喜歡把你傳送到奇怪的地方,出生地旁的廢墟直接
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傳到蓋利德,探索半天才發現不該在這混,回去打惡兆就變
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等級碾壓,完全沒有卡王感受
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對 我也是先過到女王 然後再去找獅子混種 隨便打都過...
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我就是墓穴迷宮都不去的人啊 因為我討厭陰暗狹窄的
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洞穴空間 頂多只開賜福就回頭走人 要石劍鑰匙開門
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的直接略過
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除了想要糞金龜護符跟買鍛造石查攻略才去洞穴外 其
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他都是地上探索拿的
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摩恩城區域很明顯是新手區,沒有引導提示玩家先走這段,
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我是王城電梯卡住亂繞才走到這
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真香
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這遊戲目前看起來 每一區的強度差異不小 所以打不過就是叫
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你回頭練功就是了
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礦坑升裝備 墓穴升骨灰 怎麼可能不去
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學院鑰匙明明就有給地圖報位置了
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這遊戲就是用怪來引導探索的,然後有人怪遊戲重要
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地點放太多怪害他繞過去找不到東西?等練高了又怪
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沒有卡王感?
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一開始我沒有用地區分強度的概念 跑了40小時才發現的 XD
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實力不夠就是按照順序慢慢一區一區推進就是了
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我現在第三區打了一半還沒升過骨灰,看推文才想起來XD
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法環故事推進的提示給的算很明顯了吧
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文字就寫在那邊,圓桌的人也都跟你講方位了
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只是沒把路線跟順序標給你而已,導致我第二王先打碎星XD
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我同時也是薩爾達粉,我感覺差別只是法環有讓人怕死感覺
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導致一些人不太敢探索,但其實法環的確是能看就能到
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只是不能用爬山的過去,與其討論遊戲引導,不如討論現在
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玩家是不是根本已經不喜歡看遊戲內容的文字了
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我也是地圖繞一圈才到摩恩城 w
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本來以為過大橋就算另一區域 沒想到算是同一塊
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摩恩城的大箭太勸退了以為是後期地圖
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打完星碎才去摩恩城想說怎麼斬瓜切菜
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你說的內容哪個遊戲不能套用?
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難道其它遊戲有強迫支線全解路邊全清?
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地平線2屌打法環啦,懂ㄇ
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