Re: [心得] Greedfall 貪婪之秋 破關心得(劇透)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Mos)時間4年前 (2019/12/29 19:21), 編輯推噓11(11011)
留言22則, 9人參與, 4年前最新討論串2/3 (看更多)
當初看到這篇心得買的,也借串報告一下心得 這是一部劇情、系統和戰鬥三方面水準落差有點大的遊戲 劇情優點在主支線文本都滿細膩,大致上猜的到走向,但又會有些小驚喜 缺點在世界觀不算大,加上人物動作表情大多是一副死樣,代入感不太好 所以劇情大概是80分的水準 系統的部分滿陽春的,技能、天賦點等都只是隨著等級增加傷害這種基本的 ,雖然"表面"上號稱任務有多種解法,但實際上就只是殺進去和開鎖進去而已 過程沒有曲折、沒有解謎,不用動腦,就只是.....開鎖進門就好, 類似的神諭:原罪2在這方面就就做得很好,任務怎麼完成可以想半天重複讀檔 測試。 再來是戰鬥,感覺就是....能力不足硬要做即時動作的戰鬥吧,操作各種卡, 而在如此不流暢的戰鬥動作下,還要把使用物品做出動作更是致命傷, NPC敵人是各種打斷,通常這類型的夥伴NPC會過來吸引敵人之類的,本作沒有... 然後夥伴NPC又不能手控,所以碰到一些速度快的就是要用力按閃避閃避閃避閃避,閃 到自己都搞不清楚閃到哪的時候才有時間使用物品,尤其是我玩法師, 夥伴NPC會不會幫你吸怪完全是靠運氣,有吸到整場就很輕鬆輸出,沒吸到你整場就是 拼命閃避,因為夥伴NPC完全不會理你。 總結一下,80分的劇情,70分的系統,不及格的戰鬥,而會這樣的原因個人認為是 製作組設定了跟自己能力不符合的目標,既然劇情這麼用心,系統跟戰鬥還不如就使用 原罪2那樣的俯瞰視角就好,結果玩家痛苦的要死,把用心的劇情分都拉低了。 另外提一下,畫面風景意外的還不錯,但這樣-10分+5分只是讓可惜的感覺更放大了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.111.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1577618502.A.BFF.html

12/29 19:46, 4年前 , 1F
大型Boss戰氣氛有做到,可是動作真的不流暢,可以感受
12/29 19:46, 1F

12/29 19:46, 4年前 , 2F
到製作組眼高手低
12/29 19:46, 2F

12/29 23:14, 4年前 , 3F
當初看兩小時試玩影片 就覺得某方面有說不出來的怪
12/29 23:14, 3F

12/30 08:39, 4年前 , 4F
魔法加火槍根本做壞,打王時根本無腦停滯開槍循環
12/30 08:39, 4F

12/30 10:10, 4年前 , 5F
中古歐洲的氛圍結合魔法的奇幻世界觀做的不錯,故事精簡
12/30 10:10, 5F

12/30 10:10, 4年前 , 6F
沒有多餘冗長的作業感。缺點就是人物面癱跟系統陽春(以
12/30 10:10, 6F

12/30 10:10, 4年前 , 7F
小公司來說盡力了?)。說到戰鬥無聊嘛~差不多跟巫師3的
12/30 10:10, 7F

12/30 10:10, 4年前 , 8F
戰鬥差不了多少啦
12/30 10:10, 8F

12/30 10:37, 4年前 , 9F
法師可以練定身控場 NPC同伴不會打被定身的怪
12/30 10:37, 9F

12/30 10:38, 4年前 , 10F
定住怪之後 再使用物品或走位 怪跳在空中都可以定身
12/30 10:38, 10F

12/30 12:18, 4年前 , 11F
我好喜歡這部。Spiders一路走來終成大家的感覺
12/30 12:18, 11F

12/30 12:20, 4年前 , 12F
法師不是瞬閃跟定身點出來就超強了嗎
12/30 12:20, 12F

12/30 15:02, 4年前 , 13F
有些遊戲每個面向都有不錯水準,但就是電波不對玩不下去
12/30 15:02, 13F

12/30 15:02, 4年前 , 14F
;相反的有些遊戲明明很多缺點,但是就是可以讓你沉浸其
12/30 15:02, 14F

12/30 15:02, 4年前 , 15F
中一口氣玩完,對我來說greedfall就是後者
12/30 15:02, 15F

12/30 15:37, 4年前 , 16F
greedfall超棒,我當做闇龍紀元在玩,可惜一輪也只能追一
12/30 15:37, 16F

12/30 15:37, 4年前 , 17F
位,很多主支線都蠻有故事性的
12/30 15:37, 17F

12/30 17:49, 4年前 , 18F
只有我覺得來回跑腿的任務太多了嗎
12/30 17:49, 18F

12/30 18:40, 4年前 , 19F
可以理解小公司有極限,這是可惜的地方
12/30 18:40, 19F

12/30 18:41, 4年前 , 20F
但我覺得問題點在於製作組是不是有點打腫臉充胖子了QQ
12/30 18:41, 20F

12/30 18:42, 4年前 , 21F
如果可以改其他的戰鬥方式,可能meta評價少說也上80分
12/30 18:42, 21F

12/30 19:15, 4年前 , 22F
其實我覺得他的戰鬥頂多算平庸,還不到算失敗那麼糟
12/30 19:15, 22F
文章代碼(AID): #1U28n6l_ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1U28n6l_ (PlayStation)