[情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零

看板MH (魔物獵人)作者 (愛國者01)時間6小時前 (2024/11/07 07:18), 編輯推噓18(18016)
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狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零 即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在 獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海 外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。 「Hitstop」是一個遊戲術語,在格鬥遊戲中,當玩家角色命中敵人的瞬間,畫面會瞬間 停止幾幀,通常是利用停頓的視覺效果來呈現打擊感的一種方式,在中文圈有被稱作卡肉 、卡幀或直譯的命中停止幀。 而根據海外玩家 Blue Stigma 發現,他對比《魔物獵人世界》、《魔物獵人崛起》與《 魔物獵人荒野》三款遊戲,使用斬擊斧攻擊魔物,同樣在 60 幀環境下,《魔物獵人世界 》的卡幀有 13 幀,《魔物獵人崛起》則為 15 幀,而《魔物獵人荒野》則是令人訝異的 0 幀。 換句話說,在 Blue Stigm 的測試下,《魔物獵人荒野》攻擊魔物幾乎沒有任何卡幀,雖 然不確定是否所有武器都是如此,但確實解釋了許多玩家在 OBT 期間感到操作手感有些 微妙的異樣。 當然,該話題不僅引起海外論壇的熱烈討論,中文圈的《魔物獵人》也有不少玩家回應認 為還是要有「Hitstop」那攻擊的停頓感才有打擊感,不過也是有玩家表示在《魔物獵人 荒野》的攻擊更加流暢。 目前尚不得而知「Hitstop」的改變是否為卡普空團隊有意為之,亦或是 OBT 測試期間 出現的 Bug 問題,但對玩家而言最好的消息就是這一切都還在測試階段,玩家仍有機會 透過官方問卷調查來反應這次的測試心得。 https://i.imgur.com/a1WJV9U.jpeg
卡普空狩獵共鬥遊戲《魔物獵人 荒野》將於 2025 年 2 月 28 日登陸 Steam、Xbox Ser ies X|S 與 PS5。 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68288/ 打擊感算是卡普空的看家本領了,不擔心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1730935100.A.D53.html

11/07 08:00, 5小時前 , 1F
藥丸 今年一定
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11/07 08:16, 5小時前 , 2F
大噴血腦子就會自動卡肉(x
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11/07 08:23, 5小時前 , 3F
用爛一點的配備手動卡幀
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11/07 08:37, 5小時前 , 4F
用爛配備就算沒打中也能體驗到打擊感 CP值超高
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11/07 08:41, 5小時前 , 5F
除了太刀俠還有誰覺的攻擊流暢?
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11/07 08:44, 5小時前 , 6F
岩手劍的落石很順面數也很高喔
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11/07 08:47, 5小時前 , 7F
現在只靠手把震動來體驗打擊感了
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11/07 08:57, 4小時前 , 8F
大劍其實滿流暢的啦,尤其用集中模式的特殊動作
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11/07 08:58, 4小時前 , 9F
Steam Deck太傷眼了我只硬撐著體驗完劇情就是……
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11/07 09:25, 4小時前 , 10F
當初rise的卡肉感太強到很影響太刀連段輸出節奏,
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後面就放棄近戰選擇輕弩弓箭等不卡肉的遠程,舒服
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11/07 09:26, 4小時前 , 12F
銃槍 反正炸就對了
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11/07 09:28, 4小時前 , 13F
喔真的 我就覺得好像差還多
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11/07 09:29, 4小時前 , 14F
玩家玩的不舒服可能會摔手把增加打擊感(物理)
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11/07 09:40, 4小時前 , 15F
剩盾斧電鋸能卡肉了嗎XD
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11/07 10:22, 3小時前 , 16F
卡肉到底是好事還是不好? 我記得以前Rise的時候忍者
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刀長綠斬配心眼曾經走上主流,也是因為他斬味低不卡
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肉所以輸出反而高?
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我自己是卡肉比較好那派 真蓄一刀下去不卡都沒感覺了
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11/07 10:23, 3小時前 , 20F
忍者刀是因為百暴不用配會心技能可以分給攻擊技能的關係
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11/07 10:24, 3小時前 , 21F
可是忍者刀百爆 而且會把它弄到藍斬吧
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11/07 10:25, 3小時前 , 22F
卡肉做的適當一點可以增加打擊感(有砍/打到東西的停頓感)
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11/07 10:27, 3小時前 , 23F
片手在武器選擇上 卡肉從來就不是重點
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11/07 10:27, 3小時前 , 24F
而且崛起時片手主輸出技能是昇龍 這跟卡肉也沒關係
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11/07 10:28, 3小時前 , 25F
可是超過一定程度反而會覺得武器被黏住不好行動,畢竟有
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11/07 10:28, 3小時前 , 26F
些動作已經自帶硬直卡住人物了還加卡肉進去只會覺得煩
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11/07 10:30, 3小時前 , 27F
卡了影響輸出效率,不卡又影響打擊感,乾脆改成讓玩
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11/07 10:30, 3小時前 , 28F
家自己調好了
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11/07 10:31, 3小時前 , 29F
我個人比較喜歡崛起的
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11/07 10:33, 3小時前 , 30F
所以砍一群雜兵卡個兩三秒是正常的?
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11/07 10:38, 3小時前 , 31F
一群雜魚圍著你 每隻都卡你一下 後面就是被怪拍飛 太長
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11/07 10:38, 3小時前 , 32F
也不好
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11/07 11:12, 2小時前 , 33F
要在哪裡有一群雜兵卡兩三秒?
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11/07 11:12, 2小時前 , 34F
確實古早時代拿大劍橫掃跳跳會整個卡爛
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文章代碼(AID): #1dA_ayrJ (MH)
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