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討論串[情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零
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推噓53(53推 0噓 61→)留言114則,0人參與, 1月前最新作者Ratpatrol01 (愛國者01)時間1月前 (2024/11/07 07:18), 編輯資訊
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狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零. 即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 1月前最新作者KKZO (毒瘤 Mr.K)時間1月前 (2024/11/09 08:51), 編輯資訊
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直接上連結. 一句話概括 肉質越好x斬位越高 越容易觸發卡肉. https://youtu.be/BejAao8g6gY?si=nyyLFVYjl66ViIL6. 這頻道蠻多驗證影片 會日文的可以參考一下. 綠斬以上應該就開始比較容易會有一點Hitstop了. ===================
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kme6833291 (派蒙)時間1月前 (2024/11/09 09:23), 編輯資訊
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第一個回應才是正確觀念. 現在新時代的版本卡FPS的感覺就是讓你有打擊感的FU. 卡禎的多少取決於肉質跟動作. 這個外國玩家測試實在是太隨便了. 有玩過崛起的斬斧玩家一定都知道. 原地對空氣使用大爆彈後使用GP引爆會失敗,無法GP成功. 但是只要原地大爆彈+GP第一下打到軟肉質的地方就會成功. 如果
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