Fw: [情報] 前頑皮狗總監批評 Sony 關閉 Firewalk

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (乙醯胺酚)時間1月前 (2024/11/06 20:13), 編輯推噓15(16120)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dArqYEK ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 前頑皮狗總監批評 Sony 關閉 Firewalk 時間: Wed Nov 6 20:12:15 2024 前頑皮狗總監批評關閉《星鳴特攻》工作室是「索尼沒有遠見」 https://ynews.page.link/DpJdb 索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 F irewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做 法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」 Bruce Straley 在個人 X(推特)上指出,關閉 Firewalk Studio 或是任何遊戲發行工作 室,都是沒有遠見且很不負責任的做法。更指出由財務部門在主到這些決策時,都會忽略建 立一個團隊、工具、培養文化、創造 IP 的過程,這些都是經常被低估的事情。 Straley 表示自己有很多想說的話,尤其是他同樣是一個過來人,雖然能理解財務和品牌上 的問題,但他還是認為這些問題不是沒有其他解決辦法,尤其是團隊本身的經驗就是無價的 。更舉例了當年的《秘境探險》假如沒有成功,就不會有後來的《秘境探險2》等一系列的 作品。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.152.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730895138.A.394.html

11/06 20:12, 1月前 , 1F
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11/06 20:13, 1月前 , 2F
教育事業
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現在這時間點來看還有沒有遠見
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11/06 20:13, 1月前 , 4F
我不覺得這工作室有救就是了
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11/06 20:13, 1月前 , 5F
你還不如說UBI關掉波斯王子的工作室那才是沒有遠見
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11/06 20:13, 1月前 , 6F
百年樹人
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11/06 20:13, 1月前 , 7F
為什麼最近這麼多沒人認識的離職員工放話都能寫成新聞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KotoriCute (36.232.152.70 臺灣), 11/06/2024 20:13:54

11/06 20:20, 1月前 , 8F

11/06 20:21, 1月前 , 9F
星鳴真的屎,完全同意上影片
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11/06 20:24, 1月前 , 10F
笑死
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11/06 20:25, 1月前 , 11F
布魯斯有資格講吧,最1和秘境都在他手上出的
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11/06 20:39, 1月前 , 12F
這不是tlous2黑最喜歡說就是因為少了他故事才鬼轉
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11/06 20:39, 1月前 , 13F
政確的bruce嗎 嘻嘻
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11/06 20:39, 1月前 , 14F
看steam後台 sony本來有打算救阿 只是朽木不可雕也
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11/06 20:52, 1月前 , 15F
這人又在解每日任務了
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11/06 20:55, 1月前 , 16F
就事論事 最2真的有問題 索關掉這個工作室也合理 星鳴成
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11/06 20:55, 1月前 , 17F
績就真的太爛 不是持平或小賠而已
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11/06 21:01, 1月前 , 18F
沒遠見的是讓這款燒錢燒到最後發售吧
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11/06 21:13, 1月前 , 19F
那當初怎麼沒說關日本工作室沒遠見
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11/06 21:32, 1月前 , 20F
最後一段很矛盾,尤其最後一句還講秘境一成功才有後面
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11/06 21:32, 1月前 , 21F
的??? 怎麼說的像星鳴有成功!?
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11/06 22:15, 1月前 , 22F
這麼有遠見,你可以出資收購啊
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11/06 22:38, 1月前 , 23F
不是耶 不是成功人士就代表他拉的屎都是香的
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11/06 22:52, 1月前 , 24F
主要是索尼前幾年要力推服務型遊戲的計劃轉彎了吧 所以
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11/06 22:52, 1月前 , 25F
作這種的也不用留了
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11/06 23:56, 1月前 , 26F
多元遊戲沒救了 索尼不要再傻傻的投錢
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11/07 01:42, 1月前 , 27F
的確是沒有遠見,不然就不會為了一個遊戲賠了4億美金
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11/07 02:03, 1月前 , 28F
糞game. 閉嘴
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11/07 02:05, 1月前 , 29F
連工作室都的關了 看來絕對賠了不只4億鎂
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11/07 02:41, 1月前 , 30F
左膠去角落哭吧,DEI末日來了
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11/07 07:34, 1月前 , 31F
這麼說也沒錯啊,實際上催生出作品的還是索尼
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11/07 08:17, 1月前 , 32F
叫人家收購.索尼又沒有賣是直接就地解散..
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11/07 08:48, 1月前 , 33F
拿自己身家下去填啊,不夠就去借高利貸,媽的出一張嘴
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11/07 10:02, 1月前 , 34F
有時候工作室只是奉命行事, 真正有問題的是主導流向及硬
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11/07 10:02, 1月前 , 35F
要塞那些政確要素的決策層。 至於有沒有遠見真的不好說
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11/07 11:09, 1月前 , 36F
索尼就是沒有遠見才會收這間工作室,所以遣散這間也
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11/07 11:09, 1月前 , 37F
是沒有遠見,嗯嗯,合理
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11/07 13:52, 1月前 , 38F
到底在供殺小?
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11/07 14:00, 1月前 , 39F
是文章節錄的問題嗎= = 秘境1不成功沒有秘境2不是廢話,那星
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11/07 14:00, 1月前 , 40F
鳴就沒有成功啊
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11/07 18:19, 1月前 , 41F
九使
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11/07 18:27, 1月前 , 42F
他可以找原版人馬再開一個公司啊
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11/07 20:22, 1月前 , 43F
虧的他要補?
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11/09 10:51, 1月前 , 44F
4億美金啪一聲沒了這樣關工作室要被嘴喔
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文章代碼(AID): #1dArs3nx (PlayStation)
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