[心得] Greedfall 貪婪之秋 破關心得(劇透)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者yoseii (yoseii)時間5年前 (2019/10/02 23:30)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 1人參與討論串1/3 (看更多)
外交題材的遊戲,玩起來感覺滿新鮮的
尤其聽女主角的外交辭令,很優雅酥湖
也很容易讓人想像,一個航海團第一次進入新大陸的時候,該如何融入土著的生活
例如嘗試了解他們的文化和宗教之類的,很多的文化衝突
而且土著的語言其實聽久了,也大概可以了解他們表達什麼,人真的有語言學習能力
雖然是完全不認識的語言,多聽多看也可以略知一二
因為是小團隊製作的遊戲,畫面雖然頗細緻,但是場景看起來重複的部分很多
例如各勢力的城市和總督府,那個城市布局、和房子內部裝潢根本大同小異
感覺一個模組從頭到尾兼用
戰鬥的部分如我之前形容的,只可以操作主角,很多特殊武器也限定主角使用
所以主角如果沒有把其他武器的技能點出來
那你可以使用的武器很容易被侷限住
但是練等級真的很慢…如果要全部練出來需要花很多時間
劇情的部分我一開始感覺很細膩
好像巫師三會一直追根究柢的把支線劇情玩到透徹
一個普通的支線可以進行 1HR 左右,感覺有一點冗長
但是有時候劇情進行到最後
會讓我感覺挺驚訝當初幫忙 NPC 做的事情居然很黑暗,挺神的
如果和同伴的友好度不是很好的話,他甚至會中途背叛或者被主角殺死之類的
不過後期很多陣營的支線劇情其實差異不會很大,幫忙打怪物、希望總督出兵最後一戰
所以我看了前面幾句台詞之後直接 skip 對白… XD
最後一戰如果選擇高難度的話,玩起來頗有血源詛咒的感覺,很刺激
我是屬於鐮刀派的,很喜歡拿一個巨大的鐮刀、看起來像死神,很爽
https://imgur.com/FzxUhyH
至於結局的部分,有殺死堂弟或者和堂弟合作統治大陸的選項
最後看你前面的陣營、同伴關係如何經營,決定其他夥伴和各勢力的結局
使用圖片交代各人物的結局,頗有美式 RPG 的感覺
只可惜最後沒有維持初期「經營外交關係」「尋找血疫病解藥」的劇情氛圍
變成怪物打算統治世界,所以我們要討伐怪物的結局…
https://imgur.com/HDSaUtD
很喜歡我捏出來的主角,白白淨淨、說話字正腔圓很有氣質的感覺 XD
雖然感覺和闇龍紀元審判、或者巫師三有一點類似
氣氛雖然像某些名作,但玩起來的感覺少了什麼
考量到是一個小型團隊做出來的遊戲,可能把心力全部集中在劇情上面了吧
雖然在劇情方面很有野心,但後期的劇情和初期比較起來,滿搭不上線的,可惜可惜
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※ 編輯: yoseii (1.164.137.189 臺灣), 10/02/2019 23:36:44
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