Re: [心得] 仁王一輪全破小抱怨

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pan)時間9年前 (2017/03/02 15:22), 9年前編輯推噓68(691163)
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推文後段版友有在戰血源仁王的難度,說真的我覺得仁王給了 玩家很多選擇,比如被圍毆的時候你可以: 1. 帶雷達。 2. 準備好火炮先幹掉部分怪,是說爆頭這設計真的很COOL~~~ ,血源就算我血質角帶伊芙伶,我還是很少用手槍遠距離射殺 敵人。 3. 陰陽術,或者忍術避開敵人。 我相信很多玩家是選仁王當ARPG入門款,用慣這些方式的去玩 血源應該會有全新感受,畢竟血源這方面的選擇很少。 另外我覺得仁王這些改變都是好的,就算不是全圖我也覺得OK ,只是怪物種類應該多點,高難度希望有些更多的素材,期待 一下DLC吧,畢竟這款目前玩下來體質是很棒的。 題外話:一樣血源硬漢轉過來的玩家,我室友前天不跟我一起 當迴避外鄉人了,換了重甲還有一堆陰陽術當起了仁王外國人 ,覺得寂寞。Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488439348.A.ED3.html ※ 編輯: pan46 (61.220.35.20), 03/02/2017 15:23:56

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血源黑魂地圖探索感的確優於仁王
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重裝+大斧 xd
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難度問題增加多輪數減緩玩家成長 讓怪永遠比玩家強一點
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就好了 反正對於多數手殘玩家頂多兩輪破就功德圓滿封片
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寶箱太鳥減少很多動力啦 設計圖真的放箱子比較好
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但玩家戰鬥能作的事太少 基乎都在跳恰恰
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2F 我室友就改重裝+雙刀 只要防禦完再轉轉轉
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仁王不知道為什麼很容易迷路 可能是因為室內場景太多?
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所以破完一二輪反而不想玩血黑
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我覺得仁王你要隨時記憶起自己在的方位 不然會亂掉
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我學弟沒有plus 他不能刷血刀塚 寶箱應該就有用處了吧XD
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仁王連線不是非PLUS會員也有嗎
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以兩個上班族大叔來評論,我是單身,下班沒事可以打一晚,
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死到逢魔之原。而被我推坑的朋友,有家庭。仍在飛緣魔洞徘
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徊。不是每個玩家都要血源,巫師都要吃過。我跟他都是無雙
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,遠古戰嚎,他還FiFA17,所以我覺得仁王這樣的設計,迴避
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方式(火男面具燒海坊主。雙刀水影給大骷髏傷害,陰陽術開
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下去增加容錯率)。這都是我敢推他仁王的原因。因為結合我
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跟他都愛的戰國史人物跟裝備
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連線要,plus,我朋友昨晚剛買
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刀塚不用吧? 找人一起打才要?
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刀塚不用,要奉杯要,他也黑到只有一個酒杯
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仁王這麼多選擇方式也可以間接避免玩家退片
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嗯嗯 能刀塚刷裝也不錯了@@ 剩下靠自己
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剛查了一下 沒plus可以看到血刀塚耶 那他八成沒開網路..
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抱歉請忽略我之前說的> <
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趕快叫他刷刀塚(X
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血源黑魂地圖強大的地方是每個區域都是連在一起的
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可以從冷冽谷跳樓去打老惡魔王 XD
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我已經問他要不要在第二關捏神離之木落跑,反而我去黑島海
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邊奉杯落他當稀人,幫他農酒杯了
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仁王因為劇情使然 本來就不太可能做成像黑暗那種全部連
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在一起的地圖吧
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我本來也是迴避流 現在也改輕中重混搭
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惡魔靈魂沒有連在一起也不影響它超好評價
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BB和DS3因為整塊地圖是放射型,所以也沒什麼空間魔術了
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也因為這樣所以一開始就放DS2被幹爆的傳送,DS1尾盤才有
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BB也有跳過欄杆bug直接打後面的王
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血源難度建立在怪幾乎80%以上的動作都是長距離霸體攻擊,
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還有 154 則推文
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半血是把容錯拿掉,當時可是被幹超大的,因為風格歪掉
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勞倫斯再怎麼難,都不會不給你活命的空間
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尤其BB以高速墊步閃避+不可防禦為風格,和低容錯相衝突
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事後DLC推出後多了外鄉人神弓,讓半血金杯也幼兒化就是
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血緣真的是太噁心 克蘇魯風不大能食
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噁心才好阿XD
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看人啦,雖然戰鬥我是喜歡血緣勝過黑魂的
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戰鬥血源大概是頂尖吧,不過也是大量版本修改後的結晶
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可以裝不易被怪物發現A+的飾品 妖怪也可以背刺只是不會倒
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03/02 19:15, , 203F
迷路問題……,多用路標符吧…
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外鄉人玩家主玩打刀雙刀 刀的名字記不住 都叫千景落葉
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背刺:先鎖定,慢步靠近,當鎖定圓框變紅時,按 強攻擊,
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就會背刺成攻,能不能一次背刺就死,看武器攻擊力
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黑魂到處都灰灰暗暗,探索感?神爛
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雙妖僧就是來整人的.....
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妖僧攻擊扣體力很少,防禦解萬事
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妖僧只能擋 要靠閃真的難,而且輕裝一次半條
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但雙妖僧還好,每次在那關都死在雙車輪
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妖僧的右拳或左右拳,抓距離進退即可,舌頭防禦或左閃
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車輪的話苦無是你的好朋友, 射他爛掉那面XD
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03/02 20:25, , 214F
比灰暗 別說黑魂 連血源贏不過仁王
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場景灰暗
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七輪勞倫斯被打到直接往生 也跟半血也沒差了吧
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輪入道其實還好 只要地形夠寬廣 衝過來用下段往左邊閃砍
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他弱點就對了
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仁王強者之道 其實boss也是1~2下死 捏修羅幾乎都一下
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死 這也跟半血挑戰沒太大差別阿~
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都到七輪了難度曲線根本不用管吧,這串在談的
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03/02 20:34, , 222F
你看一下標題,第一輪心得
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BB雖然無印不難到第8輪也是用數字壓爆你,那都論外了
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03/02 21:01, , 224F
強者雙妖僧偶而會出抓技 用舌頭抓 防禦不可 2支ㄧ起就難搞
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03/02 21:05, , 225F
雙妖增 開修羅 殺人劍繞背速殺吧
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03/02 21:16, , 226F
抓技看一下有沒有黑, 它射程很短
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03/02 23:43, , 227F
刀塚碰到重裝雙刀/斧頭我都抓時間用刀反,一套下去差不
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03/02 23:43, , 228F
多就收工了
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03/02 23:43, , 229F
不過重裝雙刀真的很討厭就是了orz
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在我大鎖鏈面前 刀塚穿什麼都沒差別
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03/03 00:36, , 231F
刃車砍精力超強的, 一直滾就對了
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03/03 16:21, , 232F
對玩過血緣 BB的 這遊戲不難 但我弟都沒玩過 玩到崩潰XD
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03/03 18:33, , 233F
刃車讓我覺得製作小組超貼心
03/03 18:33, 233F
文章代碼(AID): #1OjyWqxJ (PlayStation)
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