Re: [HOI2] 海戰歷時

看板Paradox (P社)作者 (dannyxx)時間16年前 (2009/07/23 16:53), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《tong1219 (龍城飛將)》之銘言: : DA1.3+MIHpro... 一樣的,最低四小時徹退 : 後來重開一局,把CL跟DD都換成4級的,有戰比較久了 : 不過建造4級CL要3xx天,跟3級CV快差不多時間了..orz : 但是不是4級的話,航程又跟不上CV跟BB.. 電腦會撤退,跟航速關係不太,他會退四小時後怎麼都會退 主要是AI判定實力懸殊,就會盡快速度滾蛋 你可加強艦隊的數目,或者增強個別艦船的素質 追求一擊必殺的爆發力,讓他四小時也撐不下去 或者艦隊減編,誘騙ai跟你戰更加久 不是還有海轟,他逃就用灰機追殺 海空聯合打擊 : 並不指望海轟能有多大戰果,通常用來巡邏各島嶼與沿岸 : 這樣有登陸戰的話還可以看看能不能轟沉幾艘登陸艦 : 話說這局,德國的巴巴羅薩作戰受阻,連莫斯科都包不起來 : 義大利還被英國登陸,幾近亡國了..軸心國大勢已去.. 怎會空軍,海軍都玩自己的 海轟配合艦隊,立體作戰 再找一個只有一兩個海灣的峽窄海域, 比如馬六甲海峽,用艦隊或潛艇巡戈,破交啥的 引ai海軍來決戰,ai艦隊一到,灰機白天立即升空打擊 海域是窄的,搜一搜馬上就抓到了,海空力量合一 雙倍力量打擊,夠玩殘ai啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.252.207.114

07/25 22:38, , 1F
這大概是海軍跟空軍之間的派系鬥爭問題XD
07/25 22:38, 1F

07/25 23:45, , 2F
推一樓...XDDD
07/25 23:45, 2F
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