Re: [HOI2] 海戰歷時
※ 引述《tong1219 (龍城飛將)》之銘言:
: DA1.3+MIHpro...
一樣的,最低四小時徹退
: 後來重開一局,把CL跟DD都換成4級的,有戰比較久了
: 不過建造4級CL要3xx天,跟3級CV快差不多時間了..orz
: 但是不是4級的話,航程又跟不上CV跟BB..
電腦會撤退,跟航速關係不太,他會退四小時後怎麼都會退
主要是AI判定實力懸殊,就會盡快速度滾蛋
你可加強艦隊的數目,或者增強個別艦船的素質
追求一擊必殺的爆發力,讓他四小時也撐不下去
或者艦隊減編,誘騙ai跟你戰更加久
不是還有海轟,他逃就用灰機追殺
海空聯合打擊
: 並不指望海轟能有多大戰果,通常用來巡邏各島嶼與沿岸
: 這樣有登陸戰的話還可以看看能不能轟沉幾艘登陸艦
: 話說這局,德國的巴巴羅薩作戰受阻,連莫斯科都包不起來
: 義大利還被英國登陸,幾近亡國了..軸心國大勢已去..
怎會空軍,海軍都玩自己的
海轟配合艦隊,立體作戰
再找一個只有一兩個海灣的峽窄海域,
比如馬六甲海峽,用艦隊或潛艇巡戈,破交啥的
引ai海軍來決戰,ai艦隊一到,灰機白天立即升空打擊
海域是窄的,搜一搜馬上就抓到了,海空力量合一
雙倍力量打擊,夠玩殘ai啦
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◆ From: 113.252.207.114
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07/25 22:38, , 1F
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07/25 23:45, , 2F
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