[情報] 微軟XBOX相關事業財報 FY26 Q4
https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-2026-Q4/press-release-web
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2026年第4個會計年度 FY26 Q4
(2026.04.01-2025.06.30)
*XBOX內容與服務收入下滑10%
*XBOX硬體收入下滑13%
本季財報遊戲業務列為XBOX,不再以Gaming為名稱
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XBOX在2026年財報年營收表現與2025年對比下減少17億美元的營收,COD BO7表現不如預
期 、Candy Crush受到其他同類型遊戲競爭壓力下、去年10月XGPU大幅漲價出現退訂潮
也顯示前高層主導的跨平台策略並未帶動整體營收表現
https://x.com/asha_shar/status/2082595819648373220
XBOX負責人Asha Sharma
“在 2026 財政年度(FY26),有超過 2 億名新玩家加入 Xbox 平台並遊玩我們的遊戲
,但我們的業務成長並未跟上玩家規模的擴大。我們需要透過投資玩家真正重視的內容來
縮小這個差距。這需要一段時間,但我們預期能在 2027 財政年度(FY27)結束前恢復業
務成長。”
微軟CEO納德拉的電話會議
* 我們正針對XBOX的遊戲內容組合、平台及營運做出必要的調整,以重整業務,為長期成
長奠定基礎
*我們擁有遊戲業界最強大的IP與遍布全球的優秀遊戲工作室。我們相信能夠結合這些發
展趨勢,並預期在 2027 財政年度讓 Xbox 業務重回成長
財務長Amy Hood預計XBOX 2027年第一季表現
*XBOX內容與服務預計下滑中個位數
*XBOX硬體收入預計持續下滑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
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※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 07/30/2026 08:43:00
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※ 編輯: freaky2586 (223.138.171.213 臺灣), 07/30/2026 10:55:48
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