討論串[HOI2] 海戰歷時
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者dannyxx (dannyxx)時間16年前 (2009/07/23 16:53), 編輯資訊
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一樣的,最低四小時徹退. 電腦會撤退,跟航速關係不太,他會退四小時後怎麼都會退. 主要是AI判定實力懸殊,就會盡快速度滾蛋. 你可加強艦隊的數目,或者增強個別艦船的素質. 追求一擊必殺的爆發力,讓他四小時也撐不下去. 或者艦隊減編,誘騙ai跟你戰更加久. 不是還有海轟,他逃就用灰機追殺. 海空聯合打
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tong1219 (龍城飛將)時間16年前 (2009/07/20 11:40), 編輯資訊
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DA1.3+MIHpro.... 後來重開一局,把CL跟DD都換成4級的,有戰比較久了. 不過建造4級CL要3xx天,跟3級CV快差不多時間了..orz. 但是不是4級的話,航程又跟不上CV跟BB... 並不指望海轟能有多大戰果,通常用來巡邏各島嶼與沿岸. 這樣有登陸戰的話還可以看看能不能轟沉幾艘登

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Euglena (霸佔眼蟲id的人)時間16年前 (2009/07/19 20:17), 編輯資訊
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是用什麼版本?. DD以後海戰至少要四個鐘頭才可以撤退的. 只是電腦通常看情況不妙 四個鐘頭一到就會撤退. 應該是電腦主動撤退的關係吧?. 海轟跟航母應該是差不多的用法吧?. 我自己用國府是習慣把日本聯合艦隊炸到窩在港口. 然後海轟追殺上去把停在港口內等修理的船全部炸沉. --. 發信站: 批踢

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tong1219 (龍城飛將)時間16年前 (2009/07/17 16:20), 編輯資訊
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我所謂的歷時就是指海戰經歷的時間. 我玩美國,目前1942年剛跟日本開戰. 馬上組了一個5CV+5BB+5CA+5CL+10DD,總共30艘船的艦隊. 開始在太平洋巡弋..任務是用海上戰鬥巡邏. 不過每次一跟日本艦隊開打,大概打個5秒就結束了. 就這樣大概打了5次... 我沒事,對方也沒事,大家下次
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