Re: 跑了下VIC
※ 引述《ckallen (_|_)》之銘言:
: 2.財政的問題
: 我覺得也是有點雞同鴨講 附上我玩到遊戲後期的圖
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ckallen&b=2&f=1892706031&p=0
: 圖中可以看到我的關稅大約四千六
: 人頭稅的部份是我稅率低的關係 不過如果拉到33%加一加大約兩千五
: 低人頭稅的好處是 可以降militancy 人民有錢就高興 爽!
: 所有人民都可以降militancy 資本家特別低 因為他們有錢會多蓋工廠
: 所以我選擇高關稅低人頭稅
: 但是高關稅也有壞處的 會引起自由經濟的POP的不滿 低人頭稅可以幫忙降低不滿
: 至於c板友提到的高社福降低militancy很多 高關稅的時候也可以高社福阿
我的狀況是這樣的 通常拉滿關稅風光的只有幾年 過了一定時間後
通常人民的剩餘財產會變0元 資本家造不了廠 人頭稅高就還好 人民還能吃飯
關稅高更惡化的結果會造成人民買不起日常用品 甚至生活必需品
底下的幾個欄會變紅色的
如果能夠買到生活必需品還有日常用品 那他們的好戰性會減非常多
我記得有0.X左右吧 不是0.0X喔
不過整體而言稅率多少能夠減多少好戰度還要再研究看看...XD 早就忘了....
可以po出你的人民好戰度和覺醒值的增減看看嗎? 這樣可以更清楚@@
太久沒玩VIC 都在玩CK..XD
另外遊戲初期之所以要拉高關稅的原因是因為人頭稅在科技濫甚至未開化的情況下
收稅的效率會很低 完全比不上關稅效率固定永遠的100%效率
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