Re: 跑了下VIC
看板Paradox (P社)作者cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)時間17年前 (2007/11/23 02:48)推噓7(7推 0噓 31→)留言38則, 3人參與討論串18/25 (看更多)
※ 引述《ckallen (_|_)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : 話說奧匈帝國漸漸變成滿地紅
: : 想要開放選舉可是怕新執政黨一上來讓政府收入還有辛苦累積的後備軍掉地板
: : 請問大家要禁哪種類型政策的政黨
: : 還有選舉權要怎麼開放比較好??
: 開放投票以後最少都要有 right to ban 這樣比較容易操作
: 接下來看自己想要的政黨 高低人口偏向保守黨 中產階級偏向開明黨
: 選舉前幾天突然Ban不想要的黨就好了
: 投票權到什麼階層也可以操作 反正都是選前再來開大絕(驚!好像政黑板!)
: 但是人民會不爽 所以馬上重新辦投票開放 反正下次前幾天再開大絕就好了
我是建議你想要保守主義政黨上台 就開放地產的 要自由主義就開放財富的
後期國家多樣性暴增再用無限制投票
文化科技有一個國家與政府職能意識 研發完後會有幾項讓你選
其中有個平民主義跟精英主義的分歧
平民主義人民不按照意識形態投票 傾向他們喜歡的政策投票
精英主義反之
要操縱選舉記得要知道自己是哪種選擇
反正可以一直選舉 多選多操弄一下
另外當高低人口能夠獲得日用品滿足時 他們也會變成保守的意識形態
基本上政黨的保守跟自由都沒什影響 你看你國內哪種人口多就用哪種政黨吧
政黨意識形態有一項影響很大的是文化科技的空想主義
此科技會按照你研發完成時候的政黨意識形態
觸發隨機事件加自由主義人口或者保守人口
假如你一開始用保守主義政黨執政 然後因為此科技加了一堆保守派人口
後期就比較難用自由主義的政黨了(當然也不是不可以)
另外 禁政黨會加此政黨支持人口的戰鬥性和覺醒度
然後自己扶植政黨上台全國戰鬥性一次加4(還是5 忘了@@)
多用幾次你就知道什叫萬里江山一片紅XD
人口的戰鬥度跟覺醒度可以去資料畫面去查
政黨的經濟政策有四種
放任: 這政策就是你什都不管 叫資本家賺到錢幫你蓋工廠鐵路 稅收只能調一半
福利也只能一半 另外還不能做任何的社會改革
干涉: 稅隨便你收 你只能升級工廠鐵路 資本家也會蓋 不過他們賺錢比較慢
國家資本: 什麼都能搞 不過不能轉人當資本家 資本家也會蓋廠....不過....很慢
計畫: 資本家不會做任何事啦 稅收跟福利最少都要拉50%
這經濟政策常搭配社會主義的意識形態 玩家會選擇嗎?
基本上我前期都比較喜歡用國家資本 後期等帝國大了.....還是選擇放任或者干涉
畢竟一個一個按鐵路也是很累人的@@
貿易政策是一個自由貿易一個保護貿易
不用說了 最好是選擇保護貿易吧 關稅收很大的耶 而且保護貿易後期也可以0關稅
自由貿易可以為你的產品出口貼錢 這樣人民收入加很快 不過,誰會用啊?
錢不是這樣花的....
宗教政策 人民要什麼就給他們什麼吧 注意世俗跟無神論 人口不能轉教士
但是會增加外來人口移民率(增加多少?我不知道)
少數民族政策 當然最好是完整公民權 這樣你才可以轉少數民族人口的職業
軍事政策 只要是擴軍或者沙文都好 其他都很濫
不過注意沙文主義不能讓士兵解甲歸田
補充一下 如奧地利這樣的大國是不應該用什預備役的 士兵人口轉多點
建議轉一些沒三小路用的農夫 譬如說糧食或者魚這些賣不了多少錢的
一但動員基本上就是等破產 非常傷 而且動員軍被打殘人口也會損失更嚴重
想想你的工人從50000變5000
士兵太貴就去打殖民地 用殖民地軍人做軍隊 這樣軍費會比較便宜
不用去跟電腦比 電腦軍隊多都是100%稅收壓榨出來的
然後人民到處叛亂他們到處鎮壓
打戰沒有必勝把握迅速打下首都的話
就佔好地形險要的戰略要地 誘敵人來攻
誘的方法就是派少數部隊鎮守 後面相鄰地擺一堆師
等敵人一來攻就全部都上 電腦很笨 一定會跟你絞肉絞的很爽
可是我方有地利 損傷會減到最低
電腦的厭戰度很快就因為大量士兵死亡而飆升
厭戰度高會使電腦非常容易求和 而且許多條件也會答應 即使戰爭分數不夠
憑印像打的 有錯請指證@@
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