Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來

看板Paradox (P社)作者 (細雨雙羊湖)時間17年前 (2007/09/08 19:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《rdws (rdws)》之銘言: : : 德國工業力已居世界第一,可是稀有礦仍然持續減少庫存中 : 這點,在拓展到東南亞時,採用"輪耕"的方式可以改善不少,另外,創造存錢筒制度, : 還有,我很喜歡種田,但是稀有礦狂缺,只好停建新工廠 : 留下柏林繼續蓋,目標是世界第一大工業城 : (想像一下,一個柏林城的IC居然比波蘭這種中型國家還高) 稀有礦會缺的話可以查一下錫蘭島或是印尼有沒有9999的稀礦堆, 因為解放這兩國後有時候他們不會造 convoy ship, 然後導致你可以用的稀有礦比不解放的情況下少很多。 (以上是某位版友在巴哈姆特很愛講的老生常談,我都從那邊copy過來的) 話說那位版友好像也跟原PO一樣很愛蓋工廠吧。 照他的算法,因為蓋工廠消耗的5IC是"可用IC", 但是回收的則是"基本IC",把科技加成跟部長加成算進去, 成本的5IC大約3年就可以攤銷完畢,接下來就是多蓋多賺。 同時IC增加之後,相對的TC容忍值也會增加, 這也算是好處之一啦, 不過最好還是不要把工廠蓋在不是核心省的省份上比較有效益... 不用怕IC太高資源不夠,因為如果資源不夠的話, 就把reinforcement或是支持研發團隊的IC調到需求以上, 多出來的部份不會消耗資源。 至於空下來的IC可以等未來資源足以負擔、 或是需要生產線全開(例如搶蓋原子反應爐)的情形下再拿出來用... --- 當然,這只是其中一種打法啦...撥出一部份預算投資工業, 一方面以戰養戰征服別國的IC應該不會太衝突吧? @_@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.7.72
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