Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來

看板Paradox (P社)作者 (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/11/06 15:45), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《Euglena (聖賢不過籠中影)》之銘言: : : event 2645是日本在軸心的條件嗎? : 日本沒有跟德國同盟就不算是軸心喔 對不起 我看錯ThomasJP的意思了 不過所有的事件前面Paradox都會有個標題 Bitter peace就有兩個 這個是標題寫日本在軸心國(是Japan is in Axis嗎?) 雖然條件裡並不絕對需要 你看外交選項裡,有軸心、同盟和共產國際, 軸心老大是德國,同盟老大是英國,共產國際老大是蘇聯,只有老大可以拉別人入盟的。 所以德國沒拉日本入軸日本就不會入軸,而且日本因為有自己的小聯盟, 所以除非解散小聯盟,否則無法加入任何一個聯盟,因此只有德國主動邀約才能入軸心。 這應該跟HSR的設計很類似,因為電腦AI德國是不會主動約日本入軸, 這樣蘇聯就不會有兩線作戰的問題,當然HSR是更狠把玩家也限制住了。 : : 用坦克、騎兵或摩步逛大街就很快了。 : 你用騎兵去蘇聯就等著被空軍炸到人間蒸發... 我只是形容而已,因為41年五月前大概曼斯坦、古德曼和隆美爾都會升到中將, 還有一堆Panzer leader都會升上中將,所以我都用加防空的中坦配加工兵的摩步, 有加5%的進攻效率,速度還ok,防空效果也好,所以沒有被蘇聯空軍炸翻的機會, 倒是北線的山地師(打森林用的)和中線的海軍陸戰隊(打沼澤用的)老是差點被炸翻。 另外有機場的省份越早佔領越好,這樣蘇聯空軍就自動蒸發了, 蘇聯空軍不多,空軍教範也差(大清洗清掉唯一的空軍教範科技組), 小心不要落單最重要,然後把之前防守西線的截擊機掉過來防守就ok了。 : : 否則五大城裡面兩個是有地堡的城市,一個是地堡、海防炮加河流, : : 一個在高山之後,另一個也是有地堡的,很不好打, : : 而且因為左右派和封閉社會的關係,打下來的省份游擊值很高, : : 軍控的東南歐三小國的軍隊走差不多烏克蘭平原TC就紅到底了,會走很慢, : : 難怪每次都聽說打蘇聯是惡夢一場啊! : 我做這場惡夢做了不下十次 : 前幾次還一路走到海蔘威跟鄂霍次克去...XP 現在這場惡夢不再是惡夢了吧? 難怪HOI2一開始時間限定是1947就夠了,原來玩得好是1940到1941年初英國投降, 1941年冬天前苦澀,之後渡海打美國觸發美國投降, 把日本、義大利、投降後的英國和美國都拉入軸,1947的勝利點就超多的了。 不過還是大陸那個1936年開戰就統一世界的戰報最猛,雖然是HOI2版本。 (那個用老蔣統一世界也真的超猛的) : : 我剛開始玩德國玩了七、八次都只敢打到41年中,不敢打蘇聯, : : 後來有次打,大概兩個月後戰線就太寬,兵力稀釋太多,不好維持, : 這就是我說的 : 要準備步兵要準備步兵要準備步兵... manpower永遠是德國的痛啊! 我每次對蘇開戰前manpower都做兵做到低於500, 還有次低於250,開戰一星期內單是補充戰損就manpower低於200了。 -- 內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損 前任後督 氣行滾滾 井池雙穴 發勁循循 千變萬化 不離乎本 得其奧妙 方歎無垠 ~內功經‧卷一~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.84

11/06 18:41, , 1F
我的喔不是問句是表述句==.==#
11/06 18:41, 1F

11/06 18:43, , 2F
老蔣統一世界其實就是步兵推推樂...要不是太累我也做給你
11/06 18:43, 2F

11/06 19:09, , 3F
中國的TC去遠征世界ok嗎?
11/06 19:09, 3F

11/06 19:16, , 4F
To ThomasJP:對不起 我後來發現我看錯了
11/06 19:16, 4F
※ 編輯: Euglena 來自: 140.112.133.162 (11/06 19:22) ※ 編輯: Euglena 來自: 140.112.133.162 (11/06 19:44)

11/06 19:48, , 5F
可以的啦~TC就放給他爆,再怎麼慢還是可以征服世界的
11/06 19:48, 5F

11/06 19:49, , 6F
只要有破解時間限制~XD
11/06 19:49, 6F

11/07 00:13, , 7F
國府落日之後蓋兩年IC再爆兵開始推XD
11/07 00:13, 7F

11/07 00:13, , 8F
IC高加上開放社會自由市場你覺得呢?
11/07 00:13, 8F
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