Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: event = {
: id = 2645
event 2645是日本在軸心的條件嗎?
: random = no
: country = SOV
: trigger = {
: war = { country = GER country = SOV }
: OR = {
: control = { province = 56 data = GER } # Paris is not free
: control = { province = 56 data = VIC } # Paris is not free
: }
巴黎是德國或Vichy France佔領(control和own不一樣)
: AND = {
: NOT = {
: war = { country = GER country = JAP }
: control = { province = 187 data = SOV } # Leningrad has fallen
: control = { province = 163 data = SOV } # Stalingrad has fallen
: control = { province = 175 data = SOV } # Moscow has fallen
: control = { province = 1907 data = SOV } # Baku has fallen
: }
: OR = {
: NOT = { control = { province = 1572 data = SOV } }# Sverdlovsk has fallen
: NOT = { control = { province = 1372 data = SOV } }# Vladivostok has fallen
: }
: }
第一、日德不開戰
第二、蘇聯損失列寧格勒、史達林格勒、莫斯科和巴庫
第三、蘇聯損失Sverdlovsk或Vladivostok
: OR = {
: alliance = { country = GER country = JAP }
: war = { country = SOV country = JAP }
: }
日德同盟或是日蘇開戰
: random = 35
機率35%,每規定日子檢查一次,然後看機率。
: }
: 看起來除非日德同盟否則一定要攻城掠地才能觸發XD
這是日本在軸心的苦澀條件吧?
: event = {
: id = 2624
event 2624應該是日本不在軸心的條件
: random = no
: country = SOV
: trigger = {
: war = { country = GER country = SOV }
: random = 35
一樣是機率35%
: OR = {
: control = { province = 56 data = GER } # Paris is not free
: control = { province = 56 data = VIC } # Paris is not free
: }
同上,巴黎要是德國或Vichy France的。
: OR = {
符合以下幾種條件即可
: AND = {
: lost_national = { country = SOV value = 25 } #maybe raise this number
: NOT = {
: war = { country = GER country = ENG }
: war = { country = GER country = FRA }
: war = { country = GER country = USA }
: }
: }
第一種,德國不和英國、法國和美國開戰,此時蘇聯損失25%領土就可以了。
: AND = {
: NOT = {
: control = { province = 187 data = SOV } # Leningrad has fallen
: control = { province = 163 data = SOV } # Stalingrad has fallen
: control = { province = 175 data = SOV } # Moscow has fallen
: control = { province = 1907 data = SOV } # Baku has fallen
: control = { province = 1572 data = SOV } # Sverdlovsk has fallen
: war = { country = GER country = JAP }
: war = { country = SOV country = JAP }
: alliance = { country = GER country = JAP }
: #flag = JAPtripartite
: war = { country = GER country = ITA } # To avoid exploits
第二種,蘇聯損失五大城,日德、日蘇、德義沒開戰,德日也沒同盟。
前面有#記號的條件是不需要的,如果#拿掉,那就必須之前的反共協定都沒找日本簽。
(還好沒這項,不然就難了。)
: 先逼降英國只要佔領25%土地就觸發
很明顯第一種條件太優渥了,所以打蘇聯前會強烈建議先觸發英國投降事件,
然後千萬不要拉小日本入軸心。
25%領土就是第一線突破後,從烏克蘭平原到史達林格勒以及後面的平原,
用坦克、騎兵或摩步逛大街就很快了。
否則五大城裡面兩個是有地堡的城市,一個是地堡、海防炮加河流,
一個在高山之後,另一個也是有地堡的,很不好打,
而且因為左右派和封閉社會的關係,打下來的省份游擊值很高,
軍控的東南歐三小國的軍隊走差不多烏克蘭平原TC就紅到底了,會走很慢,
難怪每次都聽說打蘇聯是惡夢一場啊!
我剛開始玩德國玩了七、八次都只敢打到41年中,不敢打蘇聯,
後來有次打,大概兩個月後戰線就太寬,兵力稀釋太多,不好維持,
直到後來有次無意間40年底就清完非洲,還在冬天不想打蘇聯,
無聊去打印度,結果觸發英國投降,之後對蘇開戰居然三個月就出苦澀,
才回來找事件檔,發現這種好康的。
: ====
: 結論是玩家要設法跟日本同盟嗎??
那個是日本在軸心的條件,兩個事件是獨立的。
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內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損
前任後督 氣行滾滾 井池雙穴 發勁循循
千變萬化 不離乎本 得其奧妙 方歎無垠
~內功經‧卷一~
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※ 編輯: Euglena 來自: 140.112.125.84 (11/06 14:35)
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