Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
※ 引述《Euglena (聖賢不過籠中影)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : event = {
: : id = 2645
: event 2645是日本在軸心的條件嗎?
日本沒有跟德國同盟就不算是軸心喔
: : random = no
: : country = SOV
: : trigger = {
: : war = { country = GER country = SOV }
: : OR = {
: : control = { province = 56 data = GER } # Paris is not free
: : control = { province = 56 data = VIC } # Paris is not free
: : }
: 巴黎是德國或Vichy France佔領(control和own不一樣)
: : AND = {
: : NOT = {
: : war = { country = GER country = JAP }
: : control = { province = 187 data = SOV } # Leningrad has fallen
: : control = { province = 163 data = SOV } # Stalingrad has fallen
: : control = { province = 175 data = SOV } # Moscow has fallen
: : control = { province = 1907 data = SOV } # Baku has fallen
: : }
: : OR = {
: : NOT = { control = { province = 1572 data = SOV } }# Sverdlovsk has fallen
: : NOT = { control = { province = 1372 data = SOV } }# Vladivostok has fallen
: : }
: : }
: 第一、日德不開戰
: 第二、蘇聯損失列寧格勒、史達林格勒、莫斯科和巴庫
: 第三、蘇聯損失Sverdlovsk或Vladivostok
: : OR = {
: : alliance = { country = GER country = JAP }
: : war = { country = SOV country = JAP }
: : }
: 日德同盟或是日蘇開戰
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思是日本主動北進or日本入軸
: : random = 35
: 機率35%,每規定日子檢查一次,然後看機率。
: : }
: : 看起來除非日德同盟否則一定要攻城掠地才能觸發XD
: 這是日本在軸心的苦澀條件吧?
: : event = {
: : id = 2624
: event 2624應該是日本不在軸心的條件
: : random = no
: : country = SOV
: : trigger = {
: : war = { country = GER country = SOV }
: : random = 35
: 一樣是機率35%
: : OR = {
: : control = { province = 56 data = GER } # Paris is not free
: : control = { province = 56 data = VIC } # Paris is not free
: : }
: 同上,巴黎要是德國或Vichy France的。
: : OR = {
: 符合以下幾種條件即可
: : AND = {
: : lost_national = { country = SOV value = 25 } #maybe raise this number
: : NOT = {
: : war = { country = GER country = ENG }
: : war = { country = GER country = FRA }
: : war = { country = GER country = USA }
: : }
: : }
: 第一種,德國不和英國、法國和美國開戰,此時蘇聯損失25%領土就可以了。
: : AND = {
: : NOT = {
: : control = { province = 187 data = SOV } # Leningrad has fallen
: : control = { province = 163 data = SOV } # Stalingrad has fallen
: : control = { province = 175 data = SOV } # Moscow has fallen
: : control = { province = 1907 data = SOV } # Baku has fallen
: : control = { province = 1572 data = SOV } # Sverdlovsk has fallen
: : war = { country = GER country = JAP }
: : war = { country = SOV country = JAP }
: : alliance = { country = GER country = JAP }
: : #flag = JAPtripartite
: : war = { country = GER country = ITA } # To avoid exploits
: 第二種,蘇聯損失五大城,日德、日蘇、德義沒開戰,德日也沒同盟。
: 前面有#記號的條件是不需要的,如果#拿掉,那就必須之前的反共協定都沒找日本簽。
: (還好沒這項,不然就難了。)
: : 先逼降英國只要佔領25%土地就觸發
: 很明顯第一種條件太優渥了,所以打蘇聯前會強烈建議先觸發英國投降事件,
不然會比跟日本同盟還糟XD
: 然後千萬不要拉小日本入軸心。
別跟日本同盟就是了
: 25%領土就是第一線突破後,從烏克蘭平原到史達林格勒以及後面的平原,
不必到史達林格勒啦
你過了史達林格勒都要到阿斯特拉罕了XD
: 用坦克、騎兵或摩步逛大街就很快了。
你用騎兵去蘇聯就等著被空軍炸到人間蒸發...
: 否則五大城裡面兩個是有地堡的城市,一個是地堡、海防炮加河流,
: 一個在高山之後,另一個也是有地堡的,很不好打,
: 而且因為左右派和封閉社會的關係,打下來的省份游擊值很高,
: 軍控的東南歐三小國的軍隊走差不多烏克蘭平原TC就紅到底了,會走很慢,
: 難怪每次都聽說打蘇聯是惡夢一場啊!
我做這場惡夢做了不下十次
前幾次還一路走到海蔘威跟鄂霍次克去...XP
: 我剛開始玩德國玩了七、八次都只敢打到41年中,不敢打蘇聯,
: 後來有次打,大概兩個月後戰線就太寬,兵力稀釋太多,不好維持,
這就是我說的
要準備步兵要準備步兵要準備步兵...
: 直到後來有次無意間40年底就清完非洲,還在冬天不想打蘇聯,
: 無聊去打印度,結果觸發英國投降,之後對蘇開戰居然三個月就出苦澀,
: 才回來找事件檔,發現這種好康的。
: : ====
: : 結論是玩家要設法跟日本同盟嗎??
: 那個是日本在軸心的條件,兩個事件是獨立的。
嗯哼
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