[問題] 關於nds模擬器使用SL大法的問題??

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小狼狗)時間4周前 (2024/10/23 20:33), 編輯推噓6(6016)
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小弟使用的是 NDS DEsmuME0.9.13 WIN64 模擬器 最近在玩最終幻想戰略版 有一個關於SL大法(存檔/讀取)的問題想問一下 簡單來說,就是我使用盜賊想偷敵人的道具,但是遊戲中偷竊有機率 例如我想偷一個道具的機率是50%,有一半機率會失敗 所以我想使用"快速存檔+SL大法"來使每一次都偷到 我的方法是,在偷取前先用模擬器專屬的"快速存檔"存好檔 然後再偷取。如果沒偷到就重讀取檔案再偷,直到偷到為止 但是!!!我發現一個怪現象,那就是雖然我用了SL大法,但是結果好像是不會變的 也就是說,存檔後,這一次偷不到就是永遠偷不到,不管我SL了多少次 相對的,如果這一次是偷的到,那麼不管SL幾次,永遠都偷的到 就是"結果"是不會變的,SL大法對於"遊戲發生的結果"是不會產生改變!! 這是為什麼呢? 又,有什麼設定辦法可以改變這個結果嗎? 謝謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.57.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1729686818.A.8F4.html

10/23 21:05, 4周前 , 1F
不是SL大法的問題,是後來比較新的遊戲是偽隨機,決定變
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10/23 21:05, 4周前 , 2F
數不是當下的參數
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10/23 21:08, 4周前 , 3F
要改變參數可能要從更早的行動去影響參數,用SLG來說,可
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10/23 21:08, 4周前 , 4F
能改變行動順序或是變更操作組合
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10/23 21:30, 4周前 , 5F
1樓說的沒錯 也不一定是電腦還實機 您需要找更早的時機 我的
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10/23 21:32, 4周前 , 6F
經驗也是這樣 它更早就決定結果了
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10/23 21:36, 4周前 , 7F
因為您已經存檔 您可以晚個幾回合再操作
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10/24 00:48, 4周前 , 8F
或者先做其他事
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10/24 03:55, 4周前 , 9F
多做點多餘的動作再偷吧
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10/24 07:18, 4周前 , 10F
沒玩過這個,不過富甲天下有類似的情況
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10/24 07:20, 4周前 , 11F
像2代每個回合都是可以隨機的,但是3代該回合已經確定
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10/24 07:21, 4周前 , 12F
了,因此如果像是要控制第三輪骰子,你得第二輪就存檔
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10/24 17:33, 4周前 , 13F
SLG很多都是行動完的當下下次行動前就已經決定好結果了
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10/24 17:33, 4周前 , 14F
,大多用內建存檔功能SL會重新計算,用模擬器快速存檔
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10/24 17:33, 4周前 , 15F
則不會重新計算
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10/25 00:48, 3周前 , 16F
讓我想到殺戮尖塔在某些動作拿到的東西也是固定的
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10/25 01:50, 3周前 , 17F
機戰AP為了防SL所以會在存檔時把結果存下來,所以要SL
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10/25 01:50, 3周前 , 18F
除了做其他動作外也可以再存一次檔讓它重新計算結果
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10/25 01:53, 3周前 , 19F
PM丟球是選完球的當下就決定好會不會成功,快速存檔要
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10/25 01:53, 3周前 , 20F
存在丟球前不能存丟球後捕獲前的時間點
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10/26 17:08, 3周前 , 21F
印象中最終幻想戰略版遊戲本身就是這樣子了
10/26 17:08, 21F

10/26 17:10, 3周前 , 22F
存檔當下結果就決定了,要再有其它動作才會改變結果
10/26 17:10, 22F
文章代碼(AID): #1d6EqYZq (Old-Games)
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