討論串[問題] 關於nds模擬器使用SL大法的問題??
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 4天前最新作者wolf101 (小狼狗)時間6天前 (2024/10/23 20:33), 編輯資訊
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小弟使用的是 NDS DEsmuME0.9.13 WIN64 模擬器. 最近在玩最終幻想戰略版. 有一個關於SL大法(存檔/讀取)的問題想問一下. 簡單來說,就是我使用盜賊想偷敵人的道具,但是遊戲中偷竊有機率. 例如我想偷一個道具的機率是50%,有一半機率會失敗. 所以我想使用"快速存檔+SL大法"
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推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 3天前最新作者godmark (神之影)時間6天前 (2024/10/24 02:36), 6天前編輯資訊
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借文章討論一下偽隨機這件事. 早期遊戲和後來的遊戲在運算結果上存在明顯差異. 我用光榮的三國志來舉例. 大家都知道三國志3的智力(或政治)100的軍師很神. 不論是武將錄用或是實施策略,只要他說視窗跳出成功,就一定成功. 具體遊戲程式運作我不知道,但理論大概如下. 以武將錄用來說. 執行武將的魅力+
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