Re: [問題] 姜維傳要練誰阿
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者kuosos520 (kkk)時間15年前 (2011/03/13 22:49)推噓17(20推 3噓 53→)留言76則, 18人參與討論串7/7 (看更多)
直接上圖文好了
1.廖化 vs 句扶 空裝
http://ppt.cc/@6Ze
廖化 47級 攻184 精134 爆187 防185 士233
句扶 48級 攻240 精71 爆82 防184 士192
高一等的句扶只贏攻
其他全輸,連句扶賴以為生的士氣都差一截
結果移動力還相當
在大多地形,句扶時常受阻礙,而廖化無
裝備上就不用說
句扶的強裝都跟其他一線角對衝
而廖化可以手持吸血或青缸身穿飛龍袍上場
完全不會壓縮到強角的表現空間
下面是最爭議的
2.霍戈vs來忠
http://ppt.cc/Hp;B
霍戈48級 攻186 精136 爆188 防189 士237
來忠48級 攻185 精136 爆186 防184 士135
各方面數據都差不多
但士氣差了整整102
我說霍戈輸出痛過來忠頗多應該沒疑問了吧 = =?
來忠"可以"打兩隻,而霍戈射程遠又比較痛
以"我的玩法",瞬間秒人比廣度有用
因為都不吃果,沒什麼逆天怪物,撐不起打
我不清楚句扶跟來忠吃果後會多強...
因為我根本沒吃果
至於什麼張嶷vs廖化
我根本沒比過他們,這兩隻是大聯盟跟三A的差別
就不回應原PO了
這邊跟上面那篇回應我的網友說聲抱歉
因為這篇有圖文數據整理
所以前兩篇我直接刪掉了
※ 引述《a7v333 ( )》之銘言:
: : 真好笑
: : 都不餵果霍戈、來忠攻擊都是A、武力只差2,所以實際攻擊只差1,就
: : 算你都練到99,兩個攻擊力還是只差1
: : 說實在,我完全感覺不到霍戈強大的攻擊力
: : 若要餵果,來忠4顆武力果、霍戈7顆武力果昇到S
: 這段應該是最大的砲擊目標,或著說"真好笑"這三個字才是
: 以前玩就一直覺得弩兵過於強勢,而弓兵只有射程優勢,看到他前面活靈
: 活現描述,馬上開法寶網的數據看看,看到"都不餵果"的狀態下,霍戈攻
: 擊力只比來忠多1,對比他的描述,我的反應就是"真好笑"
: 真好笑後面接著就是解釋我覺得好笑的原因
: 即便不餵果,我真的感覺不到兩者傷害的差距,或許諸位版友比我更精於
: 觀察,可以看到小數點以下驚人的差距,佩服佩服~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.48.56
推
03/13 22:59, , 1F
03/13 22:59, 1F
→
03/13 23:08, , 2F
03/13 23:08, 2F
推
03/13 23:08, , 3F
03/13 23:08, 3F
推
03/13 23:15, , 4F
03/13 23:15, 4F
→
03/13 23:15, , 5F
03/13 23:15, 5F
→
03/13 23:19, , 6F
03/13 23:19, 6F
→
03/13 23:19, , 7F
03/13 23:19, 7F
※ 編輯: kuosos520 來自: 134.208.48.56 (03/13 23:44)
推
03/14 00:07, , 8F
03/14 00:07, 8F
推
03/14 00:50, , 9F
03/14 00:50, 9F
→
03/14 00:51, , 10F
03/14 00:51, 10F
→
03/14 00:52, , 11F
03/14 00:52, 11F
→
03/14 00:53, , 12F
03/14 00:53, 12F
→
03/14 00:55, , 13F
03/14 00:55, 13F
→
03/14 00:55, , 14F
03/14 00:55, 14F
推
03/14 01:00, , 15F
03/14 01:00, 15F
→
03/14 01:02, , 16F
03/14 01:02, 16F
→
03/14 01:03, , 17F
03/14 01:03, 17F
→
03/14 01:04, , 18F
03/14 01:04, 18F
→
03/14 01:05, , 19F
03/14 01:05, 19F
→
03/14 01:05, , 20F
03/14 01:05, 20F
推
03/14 01:05, , 21F
03/14 01:05, 21F
→
03/14 01:06, , 22F
03/14 01:06, 22F
推
03/14 01:08, , 23F
03/14 01:08, 23F
→
03/14 01:08, , 24F
03/14 01:08, 24F
→
03/14 07:57, , 25F
03/14 07:57, 25F
→
03/14 07:57, , 26F
03/14 07:57, 26F
推
03/14 14:43, , 27F
03/14 14:43, 27F
→
03/14 14:44, , 28F
03/14 14:44, 28F
噓
03/14 18:48, , 29F
03/14 18:48, 29F
→
03/14 18:49, , 30F
03/14 18:49, 30F
→
03/14 18:49, , 31F
03/14 18:49, 31F
推
03/14 19:06, , 32F
03/14 19:06, 32F
→
03/14 19:07, , 33F
03/14 19:07, 33F
→
03/14 19:09, , 34F
03/14 19:09, 34F
推
03/14 20:14, , 35F
03/14 20:14, 35F
推
03/14 23:33, , 36F
03/14 23:33, 36F
推
03/14 23:58, , 37F
03/14 23:58, 37F
→
03/15 01:54, , 38F
03/15 01:54, 38F
推
03/15 02:55, , 39F
03/15 02:55, 39F
推
03/15 04:03, , 40F
03/15 04:03, 40F
推
03/15 13:42, , 41F
03/15 13:42, 41F
本來覺得與M大的討論已經足夠,所以不想回應G大了
但還是禮貌上回一下
關於霍弋跟來忠的問題
我之所以優先選擇霍弋
就是看上他的射程距離跟單體傷害
這兩個特性帶給我的是
可以直接將傷害打在現階段最需要掃除的單一敵人
而來忠的分散攻擊+總合輸出較高
可以帶給我的利益是,用更少的回合數打光所有敵人
大多數的情況,來忠所能提供的利益比較高
而在少部分的情況下
譬如說
攸關到肉盾(句扶、趙統)能不能撐過下一回合的局面
或是法師群已經暴露在三名弓手的射線範圍中
這類型的情況,則是霍弋能帶給我的單體殺傷力比較重要
基本上
我的見解
只要幾個重點回合能撐過
其他只是看怎麼殺光敵人而已
早殺光,晚殺光,重要性並不如足夠的解危能力
以上論點當然是見仁見智,看大家認不認同
當然,其實更重要的是
我不清楚吃果後會如何
但我的來忠打小兵,傷害大多是在兩位數
而霍弋容易爆擊,常能打出破百
我玩的時候
霍弋這遠程的破百攻擊輸出,對我實在比兩隻兩位數的傷害有用的多
所以才下這樣的結論
而對於句扶跟廖化上
我解讀一下兩隻角色對團隊總體戰力的貢獻
兩者防禦相當,精神力就不用算了
句扶攻擊高56
廖化爆發高105 士氣高41
真的拿一樣的裝備算傷害
廖化未必輸句扶多少...
而廖化的優點
裝備利用CP值高,這點反覆講過很多次
而一樣的防,爆發力高出105士氣高出41
頂前線能力優多了
甚至連霍弋來忠劉敏放前線都比句扶能頂
何況句扶是"近戰"
總不能讓句扶學霍弋一樣在後方補尾刀....
當然,也可以把他裝上飛刀完全當成遠距離攻擊手
這或許是不錯的玩法
而回歸到前線這個話題
光是廖話的這點格擋閃避能力就足以讓我方戰力有所提升
只要可以讓法師少放一次"單體"補血
多放一次回歸或傷害法術
這來回的差距是很可觀的
更甚之
其他近戰不能穿的飛龍道袍
可讓廖化提升至少40的爆發力
一站上前線,直接變成小張嶷
(張翼也能穿飛龍道袍,但武器會跟一堆強角衝到,廖化選劍空間好得多)
而句扶能穿的所有寶甲,會跟姜維楊蘭花鬘張嶷...所有近戰強角衝到
我的觀點
好的寶甲,就是要給擋在前方的將士用
廖化能用的飛龍道袍,幾乎只跟遠程系衝
而句扶則是跟近戰系衝
我沒練果需求
所以法寶的配置效益很重要
何況即使不穿飛龍道袍,兩者都穿商店裝,廖化頂前線能力還是好的多
整體來說,我傾向廖化的貢獻優於句扶
※ 編輯: kuosos520 來自: 134.208.48.56 (03/16 08:12)
推
03/16 13:42, , 42F
03/16 13:42, 42F
→
03/16 13:43, , 43F
03/16 13:43, 43F
噓
03/16 18:15, , 44F
03/16 18:15, 44F
→
03/16 18:16, , 45F
03/16 18:16, 45F
→
03/16 18:17, , 46F
03/16 18:17, 46F
→
03/16 18:17, , 47F
03/16 18:17, 47F
→
03/16 18:18, , 48F
03/16 18:18, 48F
→
03/16 18:19, , 49F
03/16 18:19, 49F
→
03/16 18:20, , 50F
03/16 18:20, 50F
→
03/16 18:47, , 51F
03/16 18:47, 51F
→
03/16 18:47, , 52F
03/16 18:47, 52F
→
03/16 18:48, , 53F
03/16 18:48, 53F
※ 編輯: kuosos520 來自: 134.208.3.71 (03/16 19:36)
→
03/17 19:57, , 54F
03/17 19:57, 54F
→
03/17 22:21, , 55F
03/17 22:21, 55F
→
03/17 22:23, , 56F
03/17 22:23, 56F
→
03/18 10:58, , 57F
03/18 10:58, 57F
→
03/18 11:01, , 58F
03/18 11:01, 58F
→
03/18 11:03, , 59F
03/18 11:03, 59F
→
03/18 11:05, , 60F
03/18 11:05, 60F
→
03/18 11:07, , 61F
03/18 11:07, 61F
→
03/18 11:08, , 62F
03/18 11:08, 62F
→
03/18 11:10, , 63F
03/18 11:10, 63F
→
03/18 11:12, , 64F
03/18 11:12, 64F
t大
我從頭到尾都客客氣氣的
不知道是討戰了什麼...
又到底是不尊重了什麼?
被嗆不還嘴,被罵還笑臉迎人
到底是誰不尊重誰?
你的問題
我第一篇文章就解釋了
"近戰要硬,遠程要痛"
c大說得很對
我從頭到尾所有文章論點都一樣
幾乎沒改變....
這邊說的東西
全都在原文找得到
也不是事後為了辯解硬凹的
唯一多的就是截圖跟數據,用來佐證原先說法
其他都是廢話
就是因為每隻都沒培養
我才特別作分析....
同樣都沒吃果的狀況下,跟玩好玩爛有什麼關係?
一開始不攻擊我的用詞
到最後反而在這一點上作文章
我覺得我很無聊
一直硬要回應
到底惹了你們什麼?
一直和和氣氣的回應
你們反倒語氣越來越差
M大好好討論,我也好好回應
A7大也只是數據沒看清楚搞錯了而已,他說的內容我大至都認同
所以除了截圖佐證我原先說法外也沒去講啥
反而某些板友
也沒講什麼東西...就只是酸而已
伸手不打笑臉人
我客氣了這麼久,還不自覺嗎?
真想戰,私信來
我奉陪到底
這邊就不回應了
※ 編輯: kuosos520 來自: 134.208.48.56 (03/18 13:18)
推
03/18 20:59, , 65F
03/18 20:59, 65F
→
03/18 21:00, , 66F
03/18 21:00, 66F
推
03/19 04:11, , 67F
03/19 04:11, 67F
→
03/19 04:28, , 68F
03/19 04:28, 68F
→
03/19 04:35, , 69F
03/19 04:35, 69F
→
03/19 04:36, , 70F
03/19 04:36, 70F
→
03/19 04:44, , 71F
03/19 04:44, 71F
→
03/19 06:19, , 72F
03/19 06:19, 72F
→
03/19 06:19, , 73F
03/19 06:19, 73F
推
03/19 08:45, , 74F
03/19 08:45, 74F
噓
04/14 18:28, , 75F
04/14 18:28, 75F
→
04/27 09:43, , 76F
04/27 09:43, 76F
討論串 (同標題文章)
Old-Games 近期熱門文章
13
17
PTT遊戲區 即時熱門文章
-29
67