Re: [閒聊] 國產遊戲的發展方向??

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (嚴肅)時間17年前 (2007/06/15 12:07), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 最新討論串6/10 (看更多)
其實說再多都是不必要的吧...玩家要的到底是什麼?系統?畫面?劇情 ?音樂?操作性?自由度?......追根究底,我要的就是"好玩"的遊戲。 難道作遊戲的人自己都沒玩過遊戲嗎?自己心中會沒有定見嗎?我想這 根本是不可能吧(作遊戲的人自己不玩遊戲?那就像討厭生魚片還去當壽司師 傅一樣詭異...) 騙誰都騙不了自己,我們學生唸了幾頁書,自己知道;業代跑了多少case 見多少客戶,自己知道;建築工人搬了幾塊磚頭,拌了多少水泥,自己知道。 只要摸摸自己的良心,不就知道大家要什麼了?連自己都不能接受的東西 ,怎麼可能承受市場殘酷的考驗?請製作人員捫心自問:這樣的東西如果是我 自己要買,我會心甘情願嗎?(如果說仙二的製作人員對自己的作品沒有一點 遺憾、愧疚與不甘心的話,那就趁早轉行吧!地球是很危險滴) 所以說問玩家要什麼根本是多此一舉,癥結根本就在於公司財力和製作人 員的心意。所以個人對大宇的建議是好好找隻olg的金雞母,先保住一息尚存 再說。(君不見智障新斷線的"L"agnarok "off"line和爛椪柑的"地獄"撈了多 少錢嗎?)然後就是提出合理的待遇,吸引有志青年投入(不過這個真的很難, 台灣人本來就不注重專業,爛老闆剝削員工、爛員工混吃等死惡性循環) 總而言之就是兩句話:一字記之若"心"、錢不是萬能但沒錢萬萬不能。 -- 人不犧牲某些東西就什麼也得不到 為了得到某些東西就必須要付出同等的代價 這是鍊金術〝等價交換〞的原則 那時,我們堅信這就是世上的真理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.134.228

06/15 16:07, , 1F
推 有些遊戲真的是kusogame吧 開發人員自己玩了都很滿意?
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06/15 18:08, , 2F
台灣的大宇再死抱online game持早會倒...不然就是只剩線上
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06/15 18:08, , 3F
部門,單機部門在台灣已經玩不起來了,大宇現在的單機game
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06/15 18:09, , 4F
都是中國那邊的做的了............
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推,真是說到我心聲裡,每次玩到地雷都會想,X,這種
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06/15 19:57, , 6F
東西你們真的摸摸良心,會花這些錢去買嗎?至少,bug
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06/15 19:58, , 7F
修一修,連遊戲都無法順利進行是怎樣?
06/15 19:58, 7F
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