Re: [閒聊] 變幻自在的效率
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噓
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是這樣的
耐性會疊加 而且有上限50%
心得的效果是每次近接攻擊都會疊5%上去
所以當疊滿以後 之後有裝心得狀態下 只要你有打到他
就會再疊一次耐性5% 但因為已經上限了 所以不會再增加
可是時間卻會從之後那下開始算 就好像延長耐性時效一樣
我想Nor可能誤解為心得可以讓耐性單次的效果時間延長 但不是那樣的
不知道這樣解釋有沒有讓你們懂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.136.156
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是的 斬影技能本身20% 如果裝備破紋心得則是直接25%
若是其他近接攻擊則是只有5%
同理 陰陽的單體術攻也都是物耐20%
需要裝備厭魅法才可以直接25%
因為侍忍有破紋心得 所以暗殺武藝的天地及斬影都只有術耐20%
砲鍛 演舞沒有心得所以土龍和鬼舞是直接25%
而陰陽有厭魅所以森羅 四方 飛刀 咒爆也是20%
術忍沒有所以死蝶是25%
這樣的設計目的就是要大家裝備心得 厭魅 這樣只要兩次就可以疊滿
但其實常常會發現 陰陽會裝厭魅
暗殺武藝卻很少裝心得 (甚至有的還不是很愛幫疊耐性
姆...耐性系統都出來這麼久了說
※ 編輯: LARF 來自: 111.249.136.156 (09/01 13:06)
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