[閒聊] 變幻自在的效率

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (哥吉拉)時間13年前 (2011/08/30 14:28), 編輯推噓7(709)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
話說 暗忍多了變幻自在後 我把這一招取代原本崩旋腳的位置 如果有需要用抖止術 順便把後面兩招放一放 蠻多人迷戀最後一下媲美奧義等級的傷害 常在實戰中看到開場 抖 伏龍 暗中 把變幻當成主要攻擊技 我個人實在對這種攻擊方法沒啥好感 一來 現在是物術配合互疊耐性的時代 二來 變幻打的傷害沒有比較高 個人做了一個簡單的測試 對象:隨機選取人取橋的安達太良獵師 雙小刀 帳面攻擊力 875 拿掉一之太刀 必倒一太刀 劍氣 不塗毒 也就是沒有開場初擊 爆擊 爆毒的問題 斬影傷害五次 (直接秒掉的不算) ( 6679+6956+6941+6682+6762 ) / 5 = 6804 假設我打了三次斬影 6804*3= 20412 變幻前兩段傷害五次 (不好意思 沒有我能單吃血又夠長的怪 ) 變幻自在 849 914 909 901 859 + + + + + 伏龍一閃 5159 5093 4916 4812 4995 ---------------------------------------- ( 6008+ 6007+ 5825+ 5713+ 5854 ) / 5 = 5881.4 暗中一殺能打多少 10000? 12000? -- 沒有了妝 沒有了修圖 沒有了放大片 告訴我..............妳還剩下什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.149.175

08/30 14:36, , 1F
伏龍的燈可以持續三次 對攻擊不足的暗殺幫助不小...
08/30 14:36, 1F

08/30 14:36, , 2F
可能有省氣的考量?
08/30 14:36, 2F

08/30 14:51, , 3F
暗殺攻擊不足的話,更應該用斬影二連讓陰陽主攻
08/30 14:51, 3F

08/30 14:52, , 4F
單P或據點戰的情況,變化自在的確很好用
08/30 14:52, 4F

08/30 14:53, , 5F
但7v7攻擊時還是以斬影為主,輸出會比較高
08/30 14:53, 5F

08/30 15:21, , 6F
推實驗精神 不過有一點我需要點出來的 沒辦法秒獵師的情況
08/30 15:21, 6F

08/30 15:21, , 7F
你有數據的部分 有可能是傷害飄移比較低的數字
08/30 15:21, 7F

08/30 15:22, , 8F
對斬影數據來說是不公平的測試。(秒掉的高傷害都沒算到)
08/30 15:22, 8F

08/30 15:25, , 9F
所以我猜測實際差別會比想像中還大
08/30 15:25, 9F

08/30 16:29, , 10F
看到獵師就會想到,獵師等級都不同,不適合做實驗
08/30 16:29, 10F

08/30 16:30, , 11F
身為陰陽,看到只想暗中的心裡都很幹= = 幫忙疊啊!X!
08/30 16:30, 11F

08/30 16:30, , 12F
最度爛的是我幫他疊滿後還在笑陰陽打不痛...
08/30 16:30, 12F

08/30 16:31, , 13F
那直接太極四方陣一起飆攻擊算了...
08/30 16:31, 13F

08/30 16:35, , 14F
總輸出當然是斬影,但也要考量覺醒對威力的影響和命中
08/30 16:35, 14F

08/30 16:36, , 15F
次數。小暗殺看情况使用吧。
08/30 16:36, 15F

09/20 14:56, , 16F
身為暗殺的我,感覺只是純粹節省氣合穩定輸出罷了
09/20 14:56, 16F
文章代碼(AID): #1EN8CFJD (NobuOnline)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EN8CFJD (NobuOnline)