Re: [閒聊] 變幻自在的效率

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (哥吉拉)時間13年前 (2011/08/31 15:33), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言: : 前文恕刪 : 因為我個人只有祕傳 所以想請教一下 : 暗殺格子是否有卡到無法塞進破紋心得? 可以裝 : 因為我覺得 如果裝個破紋心得 多少可以解決喜歡變換的問題 : 而且也比較不用再去補斬影(補耐性) 如另一位大大說的 5% 20%的差別太大了 想當初 破紋天槍團的榮景 憑藉著5體20%的威能 連九州都能全通 天槍硬輾過 (題外話:有認識的 天槍硬輾黑馬義弘 特攻四!! 照滅團 XD ) 現在5% 誰還在破紋亂射了 : 另外說真的 祕傳沒有耐性招數就算了 (已經放棄臉) 乖乖裝破紋心得吧 不無小補 在還沒有斬影和疊耐的設計時 密傳輸出是不輸暗殺紫燕 現在暗殺往極致的傷害輸出發展 密傳好似落寞了 但 新地圖多了一堆變態王 密傳只是回歸 主控場 輔助輸出 推王時能 有一個好的控場役 這種差別 大家可以體會吧 : 其實關於物術耐我覺得還有一個不平衡的設定是 : 陰陽道的四方太極也可以疊耐性 : 相較之下 類似的變幻自在為何不可以也疊耐性? 我個人覺得不需要 如另一位大大說的 變幻有額外的輔助效果 可以抖人 翻白燈 我不是全盤否定變幻這個技能 我也會用變幻抖人 白燈我還會多打兩回再暗中 想表達的 只是主要攻擊技的差別 斬影輸出高 就算是 斬影*2 VS 伏龍+暗中 也不會差到哪去 還可以疊20%的耐性 它就應該是主攻技 就像有提到陰陽的例子 要飆傷害 老子也來啊 從頭到尾四方太極 隊友作何感想 : 另外一個問題是 : 前文中提到 陽炎的紅燈跟剛神沒兩樣 剛神的確比較大顆 此外 我還是會陽炎 (單妖刀攻901) 之前有文章說到計算傷害的公式 我才知道原來場內紅燈是可以削弱對象防禦力 特別是打硬皮 有沒有燈 傷害差別頗明顯 陽炎消耗自身血量好像有上限 我目前最多都固定耗1500 以現在動輒5.6千的血量 補師大幅成長的補血量 沒有意外的話 應該也不會對補師造成什麼困擾 感謝收看 -- 男人總說不是他的錯 最後又認錯 ● 〈︳ 女人總是先認錯 但又說的好像不是她的錯 ..... /╲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.192.171

08/31 17:50, , 1F
記得亂射是10%
08/31 17:50, 1F

08/31 17:51, , 2F
陽炎扣血30% 上限1500沒錯~
08/31 17:51, 2F
文章代碼(AID): #1ENUFEg3 (NobuOnline)
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