Re: [閒聊] 變幻自在的效率
※ 引述《christs (哥吉拉)》之銘言:
: 話說 暗忍多了變幻自在後
: 我把這一招取代原本崩旋腳的位置
: 如果有需要用抖止術 順便把後面兩招放一放
: 蠻多人迷戀最後一下媲美奧義等級的傷害
: 常在實戰中看到開場 抖 伏龍 暗中
: 把變幻當成主要攻擊技
: 我個人實在對這種攻擊方法沒啥好感
: 一來 現在是物術配合互疊耐性的時代
: 二來 變幻打的傷害沒有比較高
: 個人做了一個簡單的測試
: 對象:隨機選取人取橋的安達太良獵師
: 雙小刀 帳面攻擊力 875
: 拿掉一之太刀 必倒一太刀 劍氣 不塗毒
: 也就是沒有開場初擊 爆擊 爆毒的問題
: 斬影傷害五次 (直接秒掉的不算)
: ( 6679+6956+6941+6682+6762 ) / 5 = 6804
: 假設我打了三次斬影 6804*3= 20412
: 變幻前兩段傷害五次 (不好意思 沒有我能單吃血又夠長的怪 )
: 變幻自在 849 914 909 901 859
: + + + + +
: 伏龍一閃 5159 5093 4916 4812 4995
: ----------------------------------------
: ( 6008+ 6007+ 5825+ 5713+ 5854 ) / 5 = 5881.4
: 暗中一殺能打多少 10000? 12000?
暗中一殺這段我建議是盡量用在超硬皮身上,沒物降狀態它最少還能有
4200~4500的基礎殺傷,打那些防禦力剛好的以點滿來算差不多都有10000~11000。
最高打14000多,但這個傷害太過天時地利,50%+毒+氣=14XXX。
一般打王倒是還好,打到強王時你就會知道為啥常見變幻連打(雖然我也很感冒)...
我氣3200場內魅450,若只靠氣四也只能斬影不斷而已,要一邊斬影一邊麻1的話,不出
四動氣就會開始中斷,若僅僅只為了疊耐性,根本就不需要為此影響自己的氣合控管。
隊上打手又不止自己一個,再怎麼說也會有個砲or演or武藝,疊耐性這種事交給它們這些
專業的去就好,看准補刀點下去補刀才是暗殺的作法。
氣合問題可以靠古神解決,但為此而限特我會更不爽,王都給它打就好啦..
當然,1不需要隔回麻時斬影可以輕鬆放,但不要求隔回麻的很少見,現在也一堆暗殺
不懂得裝陽炎以及陽炎的使用時機,要發揮斬影最大效用還是非陽炎不可,去期待神職給
剛神...?別鬧了,靠那個時效超短的燈還不如陽炎長效,況且別增加神職的回合數,這兩
個燈打起來效果是一樣的...剛神的燈傷害不會比較高,陽炎還能對硬皮造成3500~4000的
基本傷害,一般皮的有炸到7800過。
打強王時以術術物組成來說,這個物若是暗殺的話,那它要扛的東西可多了,若你能在
全破貳+吃煙消+麻1+斬影這種狀況下不斷氣,那大概已經踏入神人領域了。
如果這時候隊上是古神,又很腦殘的給你兩動光臨(通常暗殺都不是第一動被補的),
戰線只會拖更久。
變幻自在會連打的原因大多在此,斬影跟發麻都是氣合怪物,除非你完全無視王怪的各種
狀態,只為了要疊耐性讓隊上術攻手好做事...說實在真的沒必要。
話雖如此,卻不代表變幻自在是有理由的無腦連打,物物物組成還在連打就只能開罵了...
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ラ.ギアス劇團─ミオ一座
琉妮:正樹!不要被它騙了!想想我父親死前三分鐘說過什麼吧!
正樹:唔.....『我忘了錄 暴坊天下人第648幕-余的容顏你還記得嗎?』這句?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.22.213.181
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