Re: 物理攻擊傷害計算測試
看板NobuOnline (信長之野望)作者skybluemage (Sing My Songs)時間16年前 (2008/10/23 14:49)推噓0(0推 0噓 25→)留言25則, 3人參與討論串3/10 (看更多)
關於紅燈的部份,我有些疑問
在版大的文章中似乎沒有提到太多關於貫通力的部份
就拿最明顯的刀極來說,一般人的印象是用來增加貫通力
有沒有紅燈,除了從打硬皮怪看出衰退的程度,還可以看打在結界上的傷害
打在有結界的陰陽身上,刀極之後的傷害還是遠大於沒有紅燈的狀態
如果照版大所說的
"沒有什麼紅燈是有什麼無視結界、防禦力這種效果的
紅燈的唯一唯一唯一唯一唯一效果,就是加攻擊力,差別在加多少而已"
刀極就只是單純的讓攻擊力加倍而已嗎?
又譬如武神樂和陽炎,很多人都說攻擊力的加成相同
但是根據我看過的一些經驗,把兩種燈加在同一位暗忍身上
打出來的傷害,卻一點也不接近
這樣一般人所謂"因為陽炎會讓貫通力增加"的講法
還能用攻擊力增加多少去解釋嗎?
版大的文章看得出來做過不少辛苦的測試
不過我好奇的是關於刀極、陽炎、鬥爭心,這類一般認為是增加貫通力的技能
能單純地只用增加多少攻擊力去看嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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