Re: [新聞] 岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

看板Nintendo (任天堂)作者 (青山沙織命!!!)時間13年前 (2011/04/29 09:39), 編輯推噓71(710134)
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※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言: : 推 ShenMue:我提供一個小心得:日本Wii第三方不但很難大賣,而且連小 04/28 20:02 : → ShenMue:賣都很難;20萬以上的只有13片(PS3 35個) 04/28 20:03 : → ShenMue:換言之想要小賺一筆的機會都不多…why???… 04/28 20:03 Why??? 我們先來看看在PS3能大賣的是什麼遊戲? FF13、MGS4、人中之龍系列、鐵拳6、劍魂5、三國無雙、北斗無雙 野球魂系列、Bio5...等 再看看Wii上面的三廠遊戲 有哪幾款素質可以比得上前述幾款遊戲,然後沒賣個十幾二十萬讓你覺得很可惜的??? 要發所謂的小心得之前,先用大腦想一下吧 -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.82.23

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※ 編輯: pank 來自: 218.172.82.23 (04/29 10:09)

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反正沒差吧,三廠也是用一些派對/音樂遊戲在wii上賺啊..
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為什麼wii不能只是派對/運動/音樂/體感遊戲機?
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那做出哪些可以賣的體感遊戲?還是連做都沒做?做太爛怎麼算?
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任天堂自己也不是只有搞體感遊戲,核心遊戲一樣出
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咦,SEGA也好BN也罷不也有10~20萬的體感取向遊戲?
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為什麼有些三廠就連試都沒試就否定這市場?
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任天堂的核心遊戲不論那一代主機都一樣可以賣吧
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然後再來哭Wii上賣不出去,被任天堂吃光光?
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再說任天堂自己不做啊是要誰做,以任天堂有做->三廠也要做
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不合理吧...
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既然不想做那就不要哭阿,把責任推給任天堂算啥?
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你是只三廠哭還網路上的人在哭?
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都有,有些製作人也會跑出來叫
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我好像還沒看過大頭三廠全數跳出來說:都是任天堂!...
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製作人也會有製作人偏見啊...我覺得蠻神的,若一個世界第
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二大的遊戲國的三廠幾乎都是同一策略對待wii
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只用他們「偏心」為理由來做論據好像很沒辦法說服人...
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有哪家公司的管理階層會接受旗下製作人以「偏心」為理由
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說:好啊,那我們就不要去日本機王上面做遊戲吧~
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有這麼感情用事的企業我還真想進去實習一下...
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事實就擺在眼前,上世代用佔有率最高選主機出
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這世代就用主機性能不夠,但又不肯提早在XBOX360就開發
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拖到那主機出來才開始猛做,這麼明顯的偏心看不到?
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(1)主機性能不夠:三廠遊戲取向/開發編組/市場評估的結論
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反正結果也顯現出來了,刻意忽視XBOX360結果是餅越做越小
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(2)不鳥360:很容易預見這台在日本國內是糞/開發實力不及
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不像歐美有跨XBOX360就越賣越多,日三廠會越來越邊緣化
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(3)某主機降臨:很簡單預知是日本賣最好主機/符合高清路線
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每個點都有合理的推論可以去想,不懂為什麼你只拿"偏心"
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第三點忘了補:"很簡單可預知是日本賣最好HD主機"
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這樣叫合理?那不用討論了,再跟你討論下去也是沒交集,不回你了
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說真的,全球三廠幾乎都是這種心態來處理這世代的主機
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用賣最好這不合理,賣的慢遠比上世代PS2慢太多了還不想修正
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360是因為開發環境跟PC類似,國外三廠長期有耕耘PC開發
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這叫固執,偏心
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真不回了
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啊不就修正了...你急什麼..急著想抓語病喔...
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還有 127 則推文
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HOSPITAL DISASTER都是發揮控制器功能 架構也完整的
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不過我玩完覺得內容可以再加強
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與超執刀相比Hospital其實實驗味很重
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作品 值得開發MOVE和KINECT的廠商學習
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當然以上提到的作品都有很大的進步空間 但已經擺脫了體感
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只能玩一堆小遊戲合集的觀念 這些都是有完整遊戲結構的
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佳作
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順便想問一下超執刀 新血好玩嗎 之前預算關係沒收到這片
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聽系列迷說還OK,但沒理想中好
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跟上代比的話
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沒玩過新血…如果是DS2代的話同樓上提到的
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其實Wii Remote玩bio4也很ok 游標控制還算準
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持平但不驚艷
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有玩過的人都知道 Wii的bio4拿小槍當中程狙擊槍用是可行的
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所以我還是很看好指向性操控在槍game的應用
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反而Hospital廣作嘗試裡有很多部分我比較喜歡
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Wii Remote比Move好的地方是不用做那該死的校正動作XD
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Plus就要了 囧
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是啊 玩一陣子就要靜置一下 可以還是比move方便
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索廚最棒了,索廚萬歲!當Wii推體感時說是騙市的東西,當PS
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3推體感就說是正確的,當年HD未普及所以任天堂說等普及會跟
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進被酸跟PS2同等,現在HD普及任天堂實現說法又被說致敬,真
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的好威(我說索廚尚書好威)
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好吧 那就先放過了 繼續玩HOSPITAL 這代我很愛~
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咦,沒想到上面突然來了個激進任飯..= ="
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討論好好的怎麼又突然有主機廚跑進來
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索廚平均智商滿低的 沒看過任廚也沒看過微廚
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索廚卻滿多的...這種現象值得玩味
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連致敬 進化 革命 創新 這些詞語意義都分不清楚 好笑
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如果不是任天堂率先推出創新玩法 索廚也會有這種玩法?
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我是很懷疑啦...恐怕50年後也見不到吧 XDDDD
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那些索廚不服氣 可以自己去找資料做比對
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你就知道任天堂跟其他公司差距有多大了
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樓上反串?
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進場時間錯了啦XD,已經散會了
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HD明明就是規格"High Definition",致敬兩個字不懂不要亂用
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只有反串,沒有真廚,這是世界的真理XD
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如果反串讓人看不出來…其實也滿失敗的
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Plus校正比Move方便多了,我是以RESORT跟暴雨的方式來看
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同樣是反串某些人就是特別愛咬著所謂的索廚不放阿:P
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